-
《使命召唤手游》下载破1.7亿 累计收入8700万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:182
导语:据Sensor Tower统计,发售两个月的《使命召唤手游》全球累计收入已达8700万美元,下载总量超过了1.72亿次,算是最成功的的IP移植手游之一。 据统计,《使命召唤手游》在美国本土的热度最高,累计下载了2850万次,相当于下载总量的16.6%。其次是印度[详细]
-
刀锋互娱荣获2019金陀螺奖“年度优秀游戏服务商”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:188
导语:12月5日,2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼于深圳召开,刀锋互娱不负众望,荣获2019年金陀螺“年度优秀游戏服务商奖”。 关于金陀螺奖 2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼由行业头部媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞[详细]
-
2019WUCG三亚电竞节落幕 推动三亚数字文旅产业新发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:86
副标题#e# 导语:12月7日,2019WUCG三亚电竞节在海南三亚圆满落幕,历时5天来自中国、美国、澳大利亚等16个国家和地区的高校学子在5大赛事项目上展开精彩对决。最终由来自中国的江西软件职业技术大学夺得《英雄联盟》全球总冠军、来自中国的武汉大学夺得《D[详细]
-
实至名归!完美世界斩获2019“金手指”五项大奖
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:194
导语:12月7日,2019中国游戏行业年会暨2019中国游戏行业“金手指”奖颁奖盛典在南京举行。在“金手指”奖评选中,完美世界凭借过去一年的精彩表现,斩获五项大奖。其中,完美世界控股集团董事长池宇峰荣膺“2019年度中国游戏行业优秀企业家”称号;完美世[详细]
-
发现游戏化的跨界力量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:161
导语:如今,游戏化早已不是什么新鲜词汇,它已将触角延伸至社会各领域,一方面引导变革,激发更多潜在的价值,一方面探索未知,创造更多千变万化的可能。游戏化思维下,一个更有趣味,更具价值的世界正在走来。 游戏化赋能传统,发现更多价值 在游戏化的[详细]
-
《巫师之昆特牌:王权的陨落》不会有续作 或因销量表现不佳
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:174
导语:据GamingBolt报道,《巫师之昆特牌:王权的陨落》的游戏总监Jason Slama和社区负责人Pawel Burza在2020年开发路线图介绍视频的问答环节(42:00开始)中,在被问到是否会推出《王权的陨落》续作之时,他们给予了坚决的否定。 《王权的陨落》是《巫师[详细]
-
11月AppAnnie手游报告:国内二次元“上位”、腾讯三款进全球前五
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:86
导语:都说手游市场收入榜单头部的榜单固化现象严重,但在12月,无论是国内还是全球iOS前十名都有比较明显的变动,虽然中国区App Store前四名的位置依旧不变,但有十月份Top 10的产品已经被换掉了3个,而且二次元手游异常强势,比如《阴阳师》、《闪耀暖暖[详细]
-
单枪匹马研发、9个月收入百万:《吃鸡大亨》开发者项目复盘
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:176
副标题#e# 导语:近几年来,独立游戏在业内的关注度越来越高。但不可否认的是,如果从成功率来看,大多数同行仍属于“底层开发者”,他们的游戏并没有十万套以上的销量,也没有百万美元的收入。 不过,对于很多人来说,能够一直从事自己热爱的独立游戏研发[详细]
-
《战双帕弥什》:畅销榜第三的代价
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:133
副标题#e# 导语:《战双帕弥什》的开服事迹,被大量用户评为史上最炸开局。 葡萄君原本是非常期待这款游戏的。要知道,它走了末世题材+3D动作的方向,前者有《少女前线》《明日方舟》两大热作,后者又是《崩坏3》的独家舞台,竞争压力可想而知。而它在TapTa[详细]
-
在网易这款MMO网游里,玩家战斗故事也能被写进小说了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:74
导语:如今,游戏品类和产品日渐丰富,游戏所承载的艺术内容也逐渐大众化,呈现出更多元化的形式。在此前提下,艺术与文化之间的跨界合作成为了时下的一个热门方向。 近日,网易游戏旗下隋末唐初题材的MMO战斗网游《大唐无双》在资料片“天下大势”上线之[详细]
-
超休闲游戏年底大爆发,12款产品先后占据美国免费榜Top 10
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:56
副标题#e# 导语:在美国市场,应用商店榜单头部的竞争十分激烈,但往往也很能反映当下的一些产品情况。尤其在超休闲游戏成为榜单常客的行业背景下,这一梯队通常也会周期性发生或大或小的变化。 进入12月以来,除开《使命召唤手游》和《马力欧赛车》等少数[详细]
-
Steam十二月第一周销量排行榜:《荒野大镖客:救赎2》屠榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:116
导语:12月09日消息,Steam平台公布了从12月02日---12月08日的销量排行榜。本期排行榜中《光环:士官长合集》凭借自身高品质的游戏质量,位居榜单第一位;《荒野大镖客:救赎2》由于不同地区、不同版本的原因,本期排行榜中《荒野大镖客:救赎2》占据三个[详细]
-
日流水7000万美元,美国手游市场在黑五期间创了项新纪录
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:65
导语:近日,Sensor Tower 发布了一组数据,在刚刚过去的2019年黑色星期五(11月29日)期间,美国手游在App Store和Google Play的预估总收入达到6970万美元,创美区手游日流水新高。 拆分两大平台的数据来看,今年黑五美区手游在App Store和Google Play的[详细]
-
《美国移动游戏市场及用户行为调查报告》:美国六类游戏潜力巨大
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:165
副标题#e# 导语:伽马数据近日发布《2019美国移动游戏市场及用户行为调查报告》,这可能是您见过的,迄今为止,最详细、最专业,也是调查最深入的一份美国市场及用户行为的研究报告,没有之一! 在美国市场,伽马数据精心挑选用户,做了5000份访谈问卷,每[详细]
-
App Annie: 2020年移动应用手游发展趋势的5大预测
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:159
副标题#e# 导语:移动数据研究公司App Annie收集了大量关于移动设备、应用和游戏的数据。他们对即将到来的一年做出了五大预测。 App Annie认为2019年对移动行业来说是具有里程碑意义的一年,今年前三个季度的消费额较上年同期增长20%。单第三季度App Store[详细]
-
开放性和故事性可以并存吗? 腾讯专家团队分享游戏叙事技巧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:79
副标题#e# 导语:开放性和故事性可以并存吗?如何增强游戏重玩性?这是第7期GWB腾讯游戏品鉴会的路演游戏——《苏醒之路》的研发团队威魔纪元提出的问题,我们整理了活动当天,腾讯游戏学院专家对这些问题所作的解答。此外,我们还和威魔纪元创始人王鲲聊了[详细]
-
AR 适地性手游是什么? 细数《Pokemon Go》《勇者斗恶龙 WALK》等作品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:192
副标题#e# 导语:随着科技日新月异以及智能型手机的普及化,发展快速的手机游戏市场也从蓝海转为红海,竞争变得益趋激烈。与过去相比,现今的手机游戏除了在画面表现的声光效果外突飞猛进之外,在玩法机制上也得同样求新求变,如此一来才有机会在市场中占有[详细]
-
坚持与创新 《灌篮高手》具备怎样的核心竞争力?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:60
副标题#e# 导语:近几年来,伴随着二次元产业的蓬勃发展,漫改IP手游逐渐成为手游行业炙手可热的“香饽饽”。伽马数据在《IP改编移动游戏价值评估报告》中指出,动漫IP对于一半以上二次元游戏用户都具备吸引力,2018年动漫IP移动游戏市场规模达到了92.7亿元[详细]
-
为什么我们要在游戏里“牵手”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:196
副标题#e# 导语:十指连心,手是我们接触这个世界时最直接的存在,它灵活而有力,也细腻而敏感。因此,对于情侣来说,相较于挽着手臂和拥入怀中的同行方式,牵手似乎是种更复杂的表达——它意味着你会感知到力度的大小,两手的交错方式和掌心的温度。 而在[详细]
-
阿里大文娱崛起,可能要靠游戏开路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:151
副标题#e# 导语:10天前,阿里重回港交所。当日恒生指数跌0.29%,阿里逆势上涨6.59%,以港币计价超过4万亿港元,超越腾讯,登顶“港股一哥”。港股市场终于集齐了腾讯、美团点评和阿里,组合为“新消费三巨头”。 美团新剑出窍,与阿里腾讯相比略显稚嫩,但[详细]
-
纸片人手游市场扩张,有需便有供,浅谈国内乙女手游发展趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:68
导语:什么是乙女向游戏?乙女向游戏就是指,玩家扮演的角色是剧情中的女主角,男性角色则为可攻略对象,剧情走向则是以BG恋爱为主,玩法一般是养成类、集卡类。乙女向游戏通常由豪华的声优阵容、精美的角色建模和立绘、充分烘托情景的背景音乐以及最主要[详细]
-
50%暴击等于4下必暴 游戏中的伪随机你知道多少?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:146
副标题#e# 导语:很多玩家在游戏中都经历过这样的事: 自己的明日方舟炉石传说,10连开包次次蓝天白云;朋友1抽,哇!金色传说。 以前刷大菠萝,现在刷怀旧服大螺丝,游戏变了,但运气还是那般,一世无橙。 玩LOL和DOTA2的时候,自己的英雄50%暴击红字难求[详细]
-
16年后,三大FPS终将再聚首
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:75
副标题#e# 导语:你我也许并无相识之缘,所幸都信任着手中紧握的霰弹枪。 历史是一个轮回。许多事物在走到一个节点时,总会在机缘巧合下重新上演了与过去相同的场面。它们并非每次都是影响行业的宏大篇章,有时候仅仅只是令人感到有趣的“缘份”。 如果没出[详细]
-
“蘑菇”大冒险:国产氪金MMO爽在哪儿?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:153
副标题#e# 导语:作为一个游戏策划,我曾经理解大部分类型电子游戏的快乐,除了国产氪金MMO游戏。 正应了鲁迅先生的名言:人类的悲欢并不相通,我只觉得他们吵。 我的感受是“我和氪金大佬的快乐并不相通,我只觉得他们真有钱”。 前段时间参加社招培训,柳[详细]
-
从寻找发行方到重视自身新闻价值,中小开发者如何走出海之路?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-11 热度:140
副标题#e# 导语:随着出海大军的日益增多,游戏/厂商收入榜的固化,出海也有了日趋变红的态势。作为大势所趋的行业方向,掌握出海话语权的,仍是传统大厂与2018年前就曾取得成功的出海先行者。似乎鲜有人关注,中小CP乃至独立游戏团队究竟如何锻炼水性。 12[详细]