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ChinaJoy短视频征集活动重磅推出!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-24 热度:126
导语:作为当今全球数字娱乐领域 最具知名度与影响力的 年度盛会之一 今年,ChinaJoy主办方将与时俱进 进一步提升展会宣传推广力度 尤其将发力各大新媒体平台 目前,ChinaJoy主办方 正式推出短视频公开征集活动 力求多方位呈现ChinaJoy的 展会盛况与精彩瞬[详细]
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2019全球游戏产业峰会嘉宾预览!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-24 热度:194
导语:关于全球游戏产业峰会 全球游戏产业峰会是中国国际数码互动娱乐展览会同期举办的产业高端会议,峰会汇集全球游戏产业领域顶级精英,深入透析游戏产业发展规律,广泛探讨游戏产业前沿话题,专业交流游戏产品研发与应用,权威发布游戏产业走势,倾力扶[详细]
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银捷尼科携手ChinaJoyBTOB让游戏出海无缝支付
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-24 热度:152
导语:2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2019年8月2日至5日在中国上海新国际博览中心隆重举办。作为当今全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会之一,每一届ChinaJoy都成为我国及全球数字娱乐产业发展风向标,备受全球业界人士和广[详细]
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Q2全球报告:中国iOS下载量减少,小游戏称霸全球
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-24 热度:157
副标题#e# 导语:近日,海外手游分析公司Sensor Tower公布了2019年第二季度报告,数据显示,2019Q2全球应用下载量达到287亿次,同比增幅11.5%,战术竞技手游《Grenada Free Fire》全球下载量第三,仅次于超休闲游戏《Stack Ball》和《Run Race 3D》。 超休[详细]
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真香!小浪给你一人吃万元全家桶的感觉!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:74
导语:新浪游戏与新浪新闻联合热门游戏《开心消消乐》以及知名品牌北京欢乐谷、洽洽食品、御泥坊、廖记棒棒鸡、今今乐道读书会一起承包大家的暑假,20人瓜分超2万元大奖!给你一人吃万元全家桶的感觉! 点击参与活动赢取福利 活动说明: [参与方式] 转发活[详细]
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2019APEC工商领导人中国论坛 完美世界萧泓论道文化产业新方向
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:141
导语:2019年APEC工商领导人中国论坛于7月21日在杭州召开。论坛汇聚工商界重要力量,围绕“创造新产业繁荣的时代”,探索产业及社会经济发展的动力与路径。来自世界500强公司、工商界领军企业、高成长性的创新公司,以及APEC工商咨询理事会代表、相关政府[详细]
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一款3A级MMORPG,第1个月推广预算300万-500万刀
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:148
导语:7月17日至18日,Pocket Gamer Connects在香港举办,来自Madeviral Media Network的Don Sim分享了东南亚市场的手游推广情况,列举了各大热门品类详细的市场推广预算建议。尽管每家公司、每款产品具体情况不同,但对于初进入东南亚的厂商仍具有一定的[详细]
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《明日之后》联动切尔诺贝利:游戏还原历史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:96
副标题#e# 导语:导语:作为新生文娱媒介的一种,游戏在承载文化、讲述故事方面也有着得天独厚的优势。将玩家亲自放置在特定环境中,让他们主观地去进行互动和接受,这种“临场感”同样是其他媒介给不了的。 近期最热议的事件话题是什么?其中之一绝对有切[详细]
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生存品类走进大众视野,《明日之后》怎么做到的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:78
副标题#e# 导语:经历了四次测试后,2018年11月《明日之后》正式上线,凭借着独特的玩法和较高的画面水准,这款游戏开服首周便冲到了iOS畅销榜的前十。而第二年后,在2019上半年ios收入TOP10的顶尖级产品阵容中,《明日之后》运营半年之后的下载量仍高居第[详细]
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当策划到底有多惨?网易的老哥这么说
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:102
副标题#e# 导语:这年头,当游戏策划实在太不容易了。 一边是踊跃发声,喜欢用1星差评表达态度的玩家,其中个别玩家还十分暴躁,不分青红皂白,动不动就站在道德高地上对策划团队一顿批判。 另一边则是看热闹不嫌事大,非但不考虑同事情谊,还乐于火上浇油[详细]
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奥飞押宝的Square Enix手游靠谱么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:164
导语:随着《明日方舟》异军突起称霸app store畅销榜,二次元游戏在国内越来越受到重视。而在近日,奥飞游戏代理的一款日本二次元手游即将进行公测,它是由日本著名游戏公司SQUARE ENIX开发的卡牌RPG游戏《纯白魔女》,且已于今年5月获得版号。 值得注意的[详细]
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小游戏《故宫:口袋宫匠》探索文化传承新思路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:124
导语:近年故宫博物院成了年轻人中间的“网红”,传统文化通过数字化的方式,一改过去“难以理解”的古板形象,以更加接地气的表达方式,“飞入寻常百姓家”。在让传统文化活过来、古为今用的过程中,故宫博物院一直在进行多种形式的尝试。游戏,作为当代[详细]
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如何做出一款下载过亿、MAU超1000万的挂机手游?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:166
副标题#e# 导语:六月份的时候,GameLook曾介绍过一款累计下载量过亿、次留达到75%的挂机手游《采矿大亨(Idle Miner Tycoon)》,其背后的德国开发商Kolibri Games还透露,旗下两款游戏的MAU超过了1000万。 那么,成功的挂机手游到底应该怎么做呢?此前,K[详细]
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游戏库包月付费是好是坏?听听国外开发者意见
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:167
导语:在今年3月26日苹果公司发布会上,苹果公布了游戏订阅服务:Apple Arcade,一个把 100 多个付费游戏做成打包套餐的服务,计划今年秋天推出 Apple Arcade,将覆盖 150 多个国家。中国市场也有希望引入该服务。 对于游戏主机用户来说,类似的游戏订阅模[详细]
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上半年游戏众筹报告:Subverse支持者8%来自中国
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:125
导语:2019年上半年众筹游戏在Kickstarter上面表现突出,这是自2015年以来的最佳表现。Kickstarter众筹平台在业界地位无容置疑,提交到平台的项目总数是2013年上半年以来的最低水平但是受到资助的项目总数却增加了,这是2016年上半年以来受到资助的游戏项[详细]
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又一位暴雪创始人离开:将火炬传给下一代
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:188
导语:去年10月,暴雪创始人Mike Morhaime辞去CEO职务,并于今年4月正式离职。而昨天(7月20日),另一位联合创始人Frank Pearce宣布他将离开为之奋斗28年的暴雪并辞去首席开发官职位,并通过暴雪官网发布了一篇告别信。Pearce参与过暴雪早期一些项目的开[详细]
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让MMO回归本质:这款手游靠爽战体验获玩家认可
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:103
导语:有人说,商业竞争的本质是注意力的争夺,为了获得或者留住玩家,很多游戏也都开始“赶时髦”想方设法博用户眼球,只要有新玩法流行,立即就会被很多类型的产品拿来复制。MMO领域同样不例外,近几年来,在家园种菜、结婚结拜等休闲社交玩法的基础上,[详细]
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谈起游戏排队,除了焦虑、暴躁,还有…
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:185
副标题#e# 导语:上周,《龙族幻想》不删档上线。上线当天,这款在今年暑期外界期待度最高的开放世界RPG手游就冲到了微博游戏话题榜第一名。到了第二天,游戏话题的热度稍减,反而是一个来自于玩家的话题——#排队幻想#,依然保留在前三,讨论度一度超过游[详细]
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七月第3周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-23 热度:173
副标题#e# 导语:新的一周,新的游戏产业大事件,新浪游戏为您梳理7月14日—7月20日一周以来发生的游戏产业热点事件,并为您呈上我们精心挑选的原创文章,供各位评阅。 本周,新浪游戏产业挑选了五篇原创,既有对业内人士对超休闲游戏的分析;也有对App Sto[详细]
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未开服即登顶《龙族幻想》燃起今夏游戏新热潮
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:60
导语:7月18日,由江南《龙族》正版IP授权,祖龙研发、腾讯代理发行的旗舰级开放世界RPG手游《龙族幻想》正式不删档开服。自去年12月公布游戏名称和龙族IP至今,《龙族幻想》已经进行了三轮内测。各个社交论坛里,也常能看到玩家的热烈讨论,长时间的等待[详细]
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表现良好,育碧Q1收入达25.9亿元,超出预期
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:180
导语:日前,育碧公布了2019~2020财年第一季度的财务业绩。 数据显示,Q1收入达到了3.364亿欧元(约25.9亿元人民币),同比下降9.2%,净收入为3.142亿欧元(约24.2亿元人民币),与去年相比,下降了17.6%。育碧在去年Q1发售了《孤岛惊魂 5》,而今年Q1没有[详细]
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三百多位游戏人用46款游戏阐述了一道高考作文题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:80
导语:大部分从业者或多或少都会想要完完全全展示自己想法和创意的游戏,而Game Jam48小时极限创作节就是这样一场属于游戏人的狂欢。开发者要在活动中临时自建团队(或者一个人solo),围绕现场给定的主题,制作一款包含完整核心玩法的游戏Demo。 这样的狂[详细]
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任天堂的生意经:让玩家替你打造终生游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:144
导语:任天堂是打造‘终生游戏’的好手。 它延续游戏寿命的方式在于将游戏平台化:开发者只管提供工具、素材、规则和社交体系,剩余内容,交由玩家们不断添砖加瓦。 《超级马里奥制造(Super Mario Maker)》系列便是这般思路的产物。论本质,葡萄君认为它[详细]
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官方首次分享:这款小游戏是如何实现的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:139
导语:“你们的留存多少?” “活跃用户次日留存最高接近70%,三日留存是60%,七日留存50%。” “这么高?” “是的。其实我们还有一组数据:活跃用户的每天活跃时长90多分钟。到现在,我们的小游戏已经上线8个多月,很多用户都是一开始就跟到了现在。”[详细]
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一个直男玩家也能玩好《闪耀暖暖》吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-20 热度:169
导语:前不久,《闪耀暖暖》终于拿到了版号,并在近期开启了新一轮测试,预示着它离上线真的不远了。 整整一年以前,我有幸参加了《闪耀暖暖》的首测,当时我看到了一个完成度非常高的3D暖暖手游,而比完成度还突出的特色,就是3D的工艺水平。 技术角度来[详细]