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43家厂商携125款产品备战Q3 暑期档谁是王者?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:88
导语:虽然说版号已经开始恢复重审,但明显的这场寒潮带来的影响还并没有完全消散,加上版号审核的速度放缓,数量也有所限制,2019年从开年到现在,大部分游戏厂商在发行产品上显得十分慎重,新游数量明显有所减少。 然而这并不是说今年的游戏行业就冷清了[详细]
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心动网络赴港IPO:付费人数比和人均付费值双降
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:84
导语:在2018年12月主动申请由新三板摘牌之后,心动网络2019年6月28日向港交所提交港股上市申请,独家保荐人为中信里昂证券。 自2011年创立以来,心动网络一直致力于运用科技及艺术,在中国与海外开发及运营游戏,同时运营TapTap游戏社区(第三方游戏下载[详细]
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从《垃圾分分分》到《鸡你太美》游戏蹭热点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:174
副标题#e# 导语:每一个热点诞生后,就是一场追逐热点的狂欢。 7月1日,上海正式迎来“垃圾分类”这一政策,当日百度指数直线飙升到150万,而在此之前的1-5月,平均值为5000。 各类厂商,各路媒体纷纷参与其中,而其中难得一见的是游戏厂商也参与到了这场流[详细]
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腾讯IEG产品经理:我这样打击游戏黑产
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:106
副标题#e# 导语:在手机游戏蓬勃发展之际,很多优秀的游戏在口碑和收入上都取得了耀眼的成绩。 但是,另外一股暗流也在飞速发展,他们偷偷侵蚀着游戏的经济生态,并且给游戏造成了巨大的经济和口碑损失。他们利用各种手段获取游戏的资源,进而低价出售给玩[详细]
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家乡互动今日港交所正式挂牌上市
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:143
导语:7月4日,本地化移动棋牌游戏开发商及运营商家乡互动(03798.HK)正式在港交所挂牌上市,截至10时20分,该股报价2.3港元,涨幅为72.59%,成交额达1.5亿港元。公告显示,公司发行约3.14亿股,发售价定为每股1.35港元,每手2000股,净筹3.6亿港元。 家[详细]
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28小时速破10万用户,这款新游玩了什么新套路?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:119
副标题#e# 导语:腾讯的新作《我的起源》在6月26日开启了内测,有趣的是,不同于一般的游戏测试,《我的起源》的测试用户数在短短的28个小时内呈现指数级别的增长速度,在接近1天的时间里就达成了10万的注册用户的成就。这显然是游戏热度的一次兑现,但起着[详细]
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全面落后抖音,两亿老铁能否撑起快手的游戏梦?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:138
导语:快手DAU落后抖音一亿,它急需一场胜利证明自己。 快手在加速,宿华提出了“3亿日活”的目标,要释放快手的战斗力,这一变化,首先体现在游戏业务上。 7月2日,快手游戏直播发布了王者峡谷冲榜令开始招募王者荣耀新赛季主播,对排名靠前的主播将会进[详细]
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月收入超2000万美元,我们逮到一条出海的大鱼!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:177
导语:一位自认为出海成绩做的很出色的国内游戏公司老板、某日对GameLook讲了一个段子,他说曾有一次出席Google组织的小范围出海厂商的会议,结果除了个别公司认识之外,绝大多数参会的公司听都没听说过,而他们竟然都是Google认定的出海的实力游戏厂商。[详细]
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热捧之后,国产独立游戏被打回原形:谁之过?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:173
导语:在很多女性眼中,男人追求自己前和追到手之后,基本状若两人:前者殷勤万分,恨不得把星星摘下来表达爱意;后者明显敷衍,天天就知道打游戏。 身处2019年的中国独立游戏,也像恋爱后的女性一样,感受到了发行商明显的态度上的转变、以及游戏市场的残[详细]
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老用户召回多重要?重定向广告可为游戏增收32%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:106
导语:在2019年,除了买量获得新用户之外,明智的营销者还要重视提高老玩家的参与度,我们也可以把这种行为称之为重定向广告活动(Re-targeting campaign)。 导致这个现象的原因有很多,比如手游用户的留存率普遍偏低,而且随着技术的进步,市场营销者们[详细]
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成为粉丝最多的游戏UP主后,敖厂长的迷失与求变
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:129
导语:年初,因为坐拥超466万粉丝被B站颁发“2018年最具人气奖”后,敖厂长并没有表现得非常开心。他通过微博表示: “莫名其妙成了B站被关注最多的UP,说实话这种感觉特别不好,那之后就出现“这期节目不喜欢”“这种风格不想看”“又在水视频”的声音。[详细]
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中国主机市场在2030年销售总额将达到15亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:112
导语:根据 Niko Partners 的新报告,2018年,游戏主机市场的总收入为7.671亿美元,估计到今年年底还将继续增长到8.511亿美元,总比增长了11%。中国游戏主机市场的总年收入即将达到10亿美元,预计到2030年可能会达到15亿美元。除了中国对主机游戏的兴趣与[详细]
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自走棋争夺战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:172
导语:游戏业的2019是带着火药味儿开始的。 从1月初《刀塔自走棋》爆红,到6月13号V社加班强推《刀塔霸业》压力测试,短短6个月,自走棋这个新玩法就掀起了一场跨国、跨平台、跨品类的抢滩大战。 据有饭研究统计,过去6个月,光国内就新增了65个自走棋商标[详细]
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咱们聊聊今天如何在日本市场推广重度游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:119
导语:大家都知道在做日本市场时买量、线上广告、预注册非常重要,但是里面具体的细节有哪些?如何确定自己预注册目标用户的所在?可能是一个需要深思的问题。 日前,在获量与新市场开拓的沙龙上,来自6waves的张伟根据公司在日本发行的经验,为大家分享了[详细]
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专访Lion Studios总裁:举办终极游戏改变者大赛 挖掘全球游戏开发者
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:115
导语:最初了解Lion Studios还是从《恋爱球球》开始。这款风靡全球的游戏在上线24小时内,迅速飙升至63个国家App Store和54个国家Google Play排行榜首位。此后,Lion Studios在2018年又相继推出了《点线交织》和《快乐玻璃杯》等爆款游戏,跻身全球顶级休[详细]
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深圳市利达成科技有限公司将在2019ChinaJoyBTOB展区再续精彩!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:143
导语:2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月4日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务[详细]
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会玩儿科技将在2019ChinaJoyBTOB展区再续精彩 !
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:171
导语:2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务[详细]
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Mobikok公司确认参展2019ChinaJoyBTOB!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:58
导语:2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌展示、产品交易、技术推广、投融资于一体,打造产业综合商务[详细]
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万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司确认参展2019ChinaJoyBTOC!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-05 热度:118
导语:2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOC互动娱乐展示区以IP为核心,覆盖游戏、动漫、互联网影视与音乐、网络文学、电子竞技、[详细]
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《妖怪学园Y:猫咪能够成为HERO吗》预告片赏析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-04 热度:124
导语:动画电影《妖怪学园Y:猫咪能够成为HERO吗》的预告片近日放出,介绍了电影中的登场角色,还有妖怪学园中发生的七大不可思议事件等。一起来看看吧! 在不可思议的世界,新的妖怪手表开始转动[详细]
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2018年上海网游收入712.6亿元,手游占比55.2%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-04 热度:196
副标题#e# 导语:由上海市新闻出版局指导,上海市出版协会主办,伽马数据(CNG)和华东师范大学出版社联合承办的“上海游戏精英峰会暨上海游戏出版产业报告发布会”2019年6月27日在沪举行,中共上海市委宣传部副部长王亚元出席峰会并致辞。 峰会以“新发展,[详细]
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腾讯成立“任天堂合作部” 将负责任天堂Switch游戏机在华代理
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-04 热度:169
导语:【新浪游戏频道原创 转载请注明出处】 7月1日消息,根据网站招聘信息显示,腾讯在IEG互动娱乐事业群下成立了“任天堂合作部”,该合作部将负责任天堂Switch游戏机在华的代理工作,据悉,本次所招聘的岗位分别为商业分析经理以及Web前端开发工程师,[详细]
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云游戏时代要来了?七成玩家表示:并不感兴趣
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-04 热度:102
导语:在今年的E3展会前后,微软、Google先后更新了自己的云游戏计划,即将推出云游戏服务;随着国内5G技术的到来,包括华为、网易在内的厂商也对云游戏展开了相应的布局,但是因为许多原因,玩家们对于这项技术并不是很感兴趣。 近日,GamesIndustry委托[详细]
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优秀的游戏开发团队如何工作?40条管理建议
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-04 热度:168
副标题#e# 导语:游戏开发并不意味着能够忽视其他行业都共有的组织管理的基本准测。有效组织和管理团队对于游戏开发非常重要,以下观点是对项目进行数据分析得出的结论存在一定的主观性。基于对273名开发人员进行120个问题的调查我们发现团队之间的文化差异[详细]
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ironSource携手Playgendary与穿山甲分享游戏成功秘笈
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-07-04 热度:95
导语:6月25日,由全球领先的聚合平台ironSource携手资深合作方穿山甲与Playgendary联合举办的“The Global Growth Workshop 游戏行家面对面”线下沙龙在北京顺利举行。此次活动邀请到了Playgendary首席技术官(CTO)Dmitry Glebenok和穿山甲商务总监张志[详细]