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AppLovin Amplify开发者沙龙 休闲游戏广告营收如何把控
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:173
导语:引言: Amplify系列开发者沙龙是由AppLovin于2017年3月为移动游戏开发者所创办的主题沙龙。沙龙话题不仅围绕移动游戏行业趋势展开,还涵盖了游戏开发者最关注的游戏流量变现、用户获 引言: Amplify系列开发者沙龙是由AppLovin于2017年3月为移动游戏[详细]
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2019中国游戏盛典:乐元素等企业共签构建绿色游戏环境
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:177
导语:中国游戏行业的健康发展离不开企业积极履行社会责任,游戏正能量的传播也需要多方力量的共同引导与坚守。2019年6月18日,由新华网主办、以“传中华文化,承游戏之责”为主题的GMGC全球游戏大会·中国游戏盛典在京召开。乐元素凭借《开心消消乐》荣膺[详细]
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戴斌:电竞是一门越来越好的生意
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:97
导语:“2018年,腾讯电竞旗下赛事在版权授权的收入是3.7亿元,而今年截止到6月,这方面的收入已经突破了4.5亿元;在商业赞助方面,在今年的前6个月,我们完成了与33家企业的51个合作项目,赞助总额达到4.4亿元。” 6月20日,主题为“竞在此刻”的2019全球[详细]
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腾讯电竞侯淼:五个维度提升城市电竞发展计划,并且将以指数形式公布
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:160
副标题#e# 导语:“电竞此刻充满机遇,如何结合地方政府支持,构建一个更完整更广泛的电竞生态基础,是每一个电竞从业者面临的核心问题。”腾讯游戏副总裁、腾讯电竞业务负责人侯淼这样说到。 2018年腾讯电竞第一次正式对外提出了“电竞运动城市发展计划”[详细]
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程武:四大发力点共推电竞“新文创”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:115
副标题#e# 导语:6月20日,2019全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会在海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举行。腾讯集团副总裁兼腾讯影业首席执行官程武发表主题为“用新文创力量,开启中国电竞未来之门”的演讲。 程武认为,电竞不仅是一项新兴的体育运动[详细]
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索尼互娱上财年营收增长37%:PS4销量下滑,全靠游戏卖得好
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:103
导语:近日,索尼互动娱乐(SIE)公布了截止2019年3月19日的上财年业绩报告,根据报告显示,在上个财报周期内索尼互娱的营业利润达到917亿日元,比上年同期增长了3.6%;营业收入为996亿日元,比上年同期增长了37.6%;普通收入为1822亿日元,比上年同期增长[详细]
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周知游戏(第16期):游戏新鲜事 你想知道的都在这儿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:166
副标题#e# 导语:温馨提示 游戏新闻千万条,关注新浪第一条, 新闻整理不规范,观众小编两行泪。 游戏新闻,来龙去脉, 关注周知,无所不知。 每周,新浪游戏为你精选游戏圈热点, 搜集各类游戏话题! 本周热点:索尼董事长/《英雄联盟》/荷兰弟 为迎接奥运[详细]
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殷婷:紧握机遇,探索直播平台的新可能
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:63
副标题#e# 导语:6月20日,主题为“竞在此刻”的2019全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会在海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举办。腾讯互动娱乐游戏直播业务部总经理殷婷在会上分享了腾讯互娱对于直播行业的思考。 腾讯互动娱乐游戏直播业务部总经理:殷[详细]
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搜狐亏损持续收窄 收入日趋多元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:58
导语:“21年里面,我们确实可以说是跌宕起伏,有波峰、有波谷。如果说现在确实在波谷,但是我们已经离开了波谷的最低点正在攀升。” 在今年年初搜狐21周年庆上,搜狐董事局主席兼CEO张朝阳的演讲,让人记忆犹新。时间过去不到半年,张朝阳的话语余温未退[详细]
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阿里大文娱变阵:每一次调整都是自我救赎
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:120
副标题#e# 导语:在618年中大促的正日子上,阿里巴巴宣布了新一轮组织升级。 排在最前面的两条分别是: 重组创新业务事业群,由朱顺炎担任总裁,负责UC及旗下移动创新业务、天猫精灵、阿里文学、阿里音乐。 任命樊路远担任阿里大文娱事业群总裁,负责优酷、[详细]
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大文娱重回阿里 C 位
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:78
副标题#e# 导语:图片来源@视觉中国 在电商行业618大促当天,阿里巴巴集团宣布了新一轮组织调整。 6月18日,阿里巴巴集团CEO张勇通过全员信的方式表示,希望充实创新业务的领导力量和组织保障,同时明确大文娱的一号位,聚焦大文娱各项业务的紧密融合,实现[详细]
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全球电竞营收超10亿美元 中国电竞用户突破3.5亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:50
导语:6月20日,腾讯企鹅智库发布了2019全球电竞行业与用户发展报告。这是企鹅智库第三年发布电竞产业报告。报告强调,2019年无论对于中国电竞产业还是全球电子竞技市场来说,都是一个重要的年份。 在中国,电竞黄金五年步入中局年,电竞用户突破3.5亿,产[详细]
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手游新作《马里奥医生:世界》将于7月10日推出
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:118
导语:近日,任天堂宣布旗下休闲益智手游《马里奥医生:世界》(Dr.Mario World)将于今年7月10日正式上架全球App Store及Google Play。 今年2月1日,任天堂首度对外公开《马里奥医生》手机游戏新作《马里奥医生:世界》。任天堂表示,未来将持续推出独特[详细]
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《全面战争:三国》发售前后两周直播爆火
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:58
导语:《全面战争:三国》(Total War: Three Kingdoms)是由“Creative Assembly”制作的全面战争系列最新作品。作为一款历史策略游戏,该游戏一上线便广受欢迎,在商界和评论界引起强烈反响。 《全面战争:三国》已成为全面战争系列历史上销售最快、预[详细]
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《秦殇》的台前与幕后
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:200
导语:无论《秦殇2》是否能做出来,都很难带来当年那种冲击了。 2000年,在那个国内很多人都不知道E3是什么的年代,一群年轻人曾带着他们制作的一款即时战略游戏来到了大洋彼岸。这是E3大展第一次出现国产游戏,这个游戏的名字叫《傲世三国》,我们曾在早[详细]
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程武:中国电竞未来发展的三个关键词——工业化、过程体育化、全球化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:122
副标题#e# 导语:6月20日,2019全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会在海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举行。国际排联终身名誉主席、亚奥理事会终身名誉副主席、前中国奥委会秘书长魏纪中、腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武;特约主持人、香蕉体[详细]
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烟尘下的自走棋
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:181
副标题#e# 导语:五 6月。 当人们还在回味着E3大展上究竟有多少亮点的时候,远离主流玩家视线的Valve,突然开始了一款新游戏的压力测试。 比起一年多前,好歹还算有点宣传动作的《Artifact》,Valve这次推出新项目连个提前预告都没有,平淡的就像一个已经上[详细]
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网易游戏设计师:浅析游戏交互设计五维度
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:82
副标题#e# 导语:随着市场上游戏品类的不断丰富,卡牌、RPG、MOBA、大逃杀等游戏类型在游戏交互方面也有了更多的表现,随之而来是玩法与界面的同质化。套皮的游戏产品已经让玩家感受到审美疲劳,如何突破常规的界面设计是设计师需要面临的考验。 在现有市场[详细]
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海南国际电竞港专项政策发布——《海六条》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:136
导语:6月20日,2019全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会在海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举行。海南省旅游和文化广电体育厅厅长孙颖面向行业首次推出“海南国际电竞港专项政策”——“海六条”,这是海南结合自身发展需求和海南独特的政策优势而推出[详细]
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《王国纪元》登陆Steam背后:SLG手游杀入新战场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:102
副标题#e# 导语:策略游戏,这个最早被发明的电子游戏类型之一,为玩家贡献了无数经典。重逻辑和模拟的策略游戏总能提供最激烈多变的对抗体验,如《红色警戒》、《帝国时代》等作品在2000年代初期就掀起了一阵热潮。 但随着游戏的流行趋势往节奏更快、上手[详细]
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登顶Steam全球热销榜,被夺走的恶魔城回来了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:80
副标题#e# 导语:这么渴望赶快玩到一款游戏的冲动,对我而言的确是久违了。 6月18日是《血污:夜之仪式》的发售日,葡萄君破天荒得为了它凌晨卡点等待发售(虽然并不是国内时间),后来甚至为了跳过那漫长的3个半小时下载时间,动用了最终兵器“流量下载”[详细]
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外媒:2019年网易出海收入会增加20%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:118
导语:从2018年Q1到今年Q1,网易已经实现了连续5个季度的收入增长。受游戏业务和电商业务拉动,今年Q1网易收入27.4亿美元,年同比增长29.5%。公司的总游戏收入为17.7亿美元,年同比增长35.5%,其中手游收入占比72%。 不过,Niko Partners也指出,这一增长[详细]
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黑暗另一面:为何玩家喜欢在游戏中当“坏蛋”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:141
导语:在现实世界中,我们都是遵纪守法的好公民,行为准测在法律约束下,不敢跨过红线。但是在电子游戏世界,这些规则可以暂时放在一边。 在人工智能题材的互动电影游戏《底特律:变人Detroit: Become Human》,主角卡拉偷了公交车票,并且需要不断圆谎。[详细]
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人民日报海外版:“充钱易退款难”并非留客之道
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:160
导语:近日关于小黄车退款难难于上青天的风波让很多当初轻松充值的消费者吸取了不少教训,在如今这个网络服务极度发达的社会,“充钱易退款难”的问题或将长期的固存下去。 据人民日报海外版发表最新评论,我们在使用互联网应用时,常常会遇到默认继续购买[详细]
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《死亡搁浅》各版本预售在PlayStation商店正式开启
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-22 热度:164
导语:小岛秀夫的《死亡搁浅》典藏版怕是要卖完了!这一自带婴儿容器模型的版本自推出便获得了很多玩家的喜爱,于是今日小岛工作室宣布《死亡搁浅》典藏版将继续增产! 《死亡搁浅》发售日公布当日,游戏各版本预售也在PlayStation商店正式开启。共有普通[详细]