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5月报告:新游全面复苏创新高 腾讯月流水增20亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:115
副标题#e# 导语:随着版号的陆续发放,之前停摆带来的产品“空窗期”正在快速消失,移动游戏市场逐渐重新恢复活力。除1月过审且首月流水达10亿元的《完美世界手游》外,5月,《和平精英》与《明日方舟》这两款今年新近过审的游戏也取得了不错的成绩。 根据[详细]
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腾讯的第一款自研3A,和这个低调工作室的10年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:83
副标题#e# 导语:我很久没有碰到像于海鹏这样直性子的老腾讯人了。采访做到一半,他忽然激动了起来: 天刀做了5年,团队160多人,纯研发就花了几个亿,而且我们开发过程中还写了一个引擎,ROE也花了上亿。现在你去外面找天使投资,说我做一个项目要几个亿,[详细]
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网易做了一款几乎没有竞品的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:175
副标题#e# 导语:《青璃》和网易此前几乎所有的同题材游戏都不一样。 上个月520发布会上,《青璃》第一次亮相,网易给出的官方定位是“东方侠客独立手游”。6月12日,《青璃》的iOS版正式开放下载,在没有做大规模宣传的情况下迅速跃升至iOS免费榜第5,并且[详细]
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不编程做出下载2.5亿次手游?神器Buildbox了解下
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:73
导语:不会编程能做游戏?还能做出下载超2.5亿的游戏?对游戏圈的开发者来说,这个设想很魔幻,但对那些真不会编程的热血游戏玩家和设计师来说,不用编程做游戏一直都是梦想。 最早把这个梦想兑现的是RPG Maker,甚至RPG maker自己都化身为一个延续了20多[详细]
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真实世界中有皮卡丘吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:138
副标题#e# 导语:小学时让我们为之着迷的动画片《精灵宝可梦》,到现在已经22年了,而承载着8090后记忆的小精灵们现实中是什么模样的呢?接下来就跟着大院er一起揭开它们的面纱吧! 蛮横的皮卡丘 人人喜爱的精灵宝可梦皮卡丘,是一只“电气鼠”,这是很合适[详细]
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猎豹移动盘前涨逾3% 一季度营收10.856亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:135
副标题#e# 导语:猎豹移动(NYSE:CMCM)在美股市场周五盘前公布了该公司截至 2019 年 3 月 31 日的 2019 财年第一季度财报。这份财报显示,猎豹移动第一季度总营收为人民币 10.856 亿元(约合 1.618 亿美元),达到了公司此前预期区间人民币 10.60 亿元到[详细]
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这些隐藏在GTA背后的故事,你都知道吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:61
副标题#e# 导语:谁能想到,如今极负盛名的侠盗猎车手(GTA),曾经却饱受舆论争议,受到众多厂商的排挤与异样的眼光。R星(Rockstar Games)是如何接手GTA的?这部作品是怎样一步步走向巅峰?GTA的诞生又有什么社会意义呢? 不平凡的诞生——处女作的“免[详细]
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SLG手游探秘:38亿美元年收入大盘,去年负增长4%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:159
副标题#e# 导语:和绝大多数的游戏品类相比,SLG领域都是非常独特的,无论是海外收入榜还是出海手游收入榜单,它们都占据相当一部分的比例。SLG手游的特点是非常依赖核心系统,但游戏进度却不需要核心玩法的参与(成长主要靠堆资源)。这类游戏非常难做好,[详细]
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全球收入榜:和平精英第3、明日方舟全球第6
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:126
导语:进入2019年之后,手游市场并没有像想象中的被大厂牢牢控制,反而是变得越来越精彩了,无论是商业模式还是游戏品类都更加的多元化,比如5月份的App Annie指数榜单就可以很好的说明这一点。 最值得注意的是腾讯的《和平精英》与鹰角网络的《明日方舟》[详细]
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G胖玩命赶工4个月,V社自走棋《刀塔霸业》上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:169
副标题#e# 导语:6月14日上午,V社宣布官方自走棋《刀塔霸业(Dota Underlords)》的测试版已经上线,所有拥有TI9勇士令状的玩家都可以游玩,游戏自带中文。这一“内测”阶段仅仅持续一周,之后《刀塔霸业》就会正式开启公测,上线Steam/安卓/iOS平台,所有[详细]
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玩法奇葩:实测二次元新潜力股《战双帕弥什》!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:185
副标题#e# 导语:二次元游戏无疑成为了今年国内手游市场的一大热点,不管是现在稳定进入畅销榜TOP10的《明日方舟》,还是米哈游刚刚公布《原神》,都在业界引起了不小的轰动。 在GameLook报道近期二次元新游戏过程中,有国内玩家提醒,除了TapTap预约过百万[详细]
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5G赋能直播行业发展 斗鱼户外直播首现5G+VR技术
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:135
导语:2016年,是直播行业风光的一年,一时间,各式各样的直播平台映入眼帘,入局者都想从这个新兴的产业内分得一杯羹。 然而,经过几年的厮杀和搏斗,一些未能在市场中占有一席之地的中小平台逐渐退出历史舞台,直播行业的发展逐步进入了稳定期。 如今,5[详细]
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暴雪两款新游戏大曝光:又是神作!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:73
导语:据外媒最新报道称,暴雪正在开发新的大作,这其中包含了《暗黑破坏神4》,而它最快会在明年跟我们见面,这也会是一款精品游戏。 至于《暗黑破坏神4》的具体细节,目前还不清楚,但是有消息人士透露,游戏内容方面暴雪经过了重新的调整,会有一些耳目[详细]
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字节跳动的游戏梦 从哪里开始又驶向何方
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:166
导语:在低调收购上海墨鹍后,字节跳动在游戏上看上去还在持续加码。 近日,据“晚点LatePost”消息,字节跳动公司秘密组建一百多人的团队实施“绿洲计划”自研重度游戏。 区别于一般传闻的是,该传闻详细的表述了这一计划目前的进展,“由严授所带领的战[详细]
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家乡互动通过聆讯,“房卡”用户人均消费184元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:143
导语:名字起得俗不可耐,满满的乡土气息。名如其人,家乡互动是本地化移动棋牌游戏开发商及运营商,其通过对现实世界中拥有悠久历史的经典游戏的再创造来俘获客户。 或许在你的思维里,棋牌类游戏已经OUT了,但了解到棋牌游戏市场规模以及家乡互动战绩,[详细]
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《荒野乱斗》6个月赚2.75亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:123
导语:自2018年12月上线以来,《荒野乱斗》的收入已经有2.75亿美元了。Sensor Tower的数据显示,这6个月里《荒野乱斗》有1亿次下载,2.75亿美元收入。这个收入数据是Supercell上一作《皇室战争》同期收入的64%——《皇室战争》上线6个月时有4.31亿美元收入[详细]
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国行Switch终落地?腾讯招聘NS运营人员
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:98
导语:近日,腾讯旗下的互娱部门(IEG)发布了国行任天堂 Switch 相关的招聘信息。 招聘信息包含“NS游戏平台运营”和“NS游戏社区运营”这两个职位,地点均在上海。 “NS游戏平台运营”主要负责发行游戏和维护线上商店“eshop”,同时也负责平台活动和游[详细]
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泄露天机,CPI仅0.15美金:小游戏之王Voodoo采访
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:161
导语:超休闲游戏一直是近两年手游行业的热门趋势,而在这个品类,Voodoo则可以说是“当红花旦”,Gamelook此前曾注意,该公司的全球月活用户已经突破了4亿,几乎是微信上所有小游戏的MAU之和。 从近期的App Annie指数报告来看,越来越多的国内同行开始考[详细]
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4年没拿到版号、中国游戏却大举入韩:韩国急哭了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:98
导语:过去20年,无论是在游戏开发、还是商业化运营上,韩国公司所开发的网络游戏对中国市场一直有着深刻的影响。在PC网游时代,韩国人气网游的争夺,屡次颠覆中国市场游戏厂商的座次排序,其引发的财富效应,不仅催生出过中国首富、也顺带把韩国CEO们推上[详细]
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电子竞技:从双手开始的产业化道路(上)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:156
导语:近年来,电子竞技的发展不可谓不迅速,一方面,高度发达的市场与强大的扩张努力让全球电子竞技产业无疑开始登堂入室,另一方面,因为大量资金和人才的涌入,电子竞技产业的发展也算得上快马加鞭。 但是社会上对于电子竞技的偏见依旧存在,其中最为突[详细]
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谷歌为何要革游戏行业的命,看看今年E3就知道了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:74
导语:无论你是否承认,E3都在无可避免地走向衰落。 几天下来,玩家们或许为《赛博朋克2077》带给他们的“今年是2076年”的幻觉而欢呼;或许为乔治·马丁与宫崎英高的奇妙组合感到惊叹;也可能为《塞尔达传说“荒野之息2》的公布大呼过瘾。但这无法掩盖厂[详细]
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SQUARE ENIX第一季度利润下滑53.4%,要靠FF7重制来救场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:53
导语:日前,SQUARE ENIX(以下简称为SE)公布了2019年3月期的结算结果,报告显示:SE第一季度的销售额比上一季度减少9.9%,为1732亿日元;营业利润减少37.7%,为198亿日元;经常利润减少38.1%,为211亿日元;最终利润减少53.4%,为130亿日元。 在一季度,[详细]
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Steam六月第二周销量排行榜:《赛博朋克2077》荣登榜首
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:195
导语:6月17日消息,Steam平台公布了2019年6月10日---6月16日销量排行榜单。《赛博朋克2077》虽然还在预售阶段,却成功登顶;而三连冠的《全面战争:三国》退居第二位;《巫师3:狂猎》年度版新晋上榜跃居第三位。《绝地求生》、《雷霆一击》分别下滑2位来[详细]
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重拳频出: “剑网行动”净化网游产业发展环境
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:119
导语:4月份,国家版权局与国家网信办、工信部、公安部联合启动“剑网2019”行动,进一步加大了版权执法监管力度,对企业和群众反映强烈的网络侵权问题进行全国范围内的专项治理。事实上,近年来,中国在版权保护领域重拳频出,每年的“剑网专项行动”成效[详细]
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App Store 榜单观察丨《剑网3:指尖江湖》霸榜 网易《青璃》强势登榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-06-18 热度:115
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载】 6月17日,App Store 免费游戏榜单有4款新游上榜(相较于6月10日),分别是:由西山居 《剑网3》端游原班人马制作、腾讯游戏独家代理的国风MMOARPG手游《剑网3:指尖江湖》,该作于6月12日全平台不限号不删档[详细]