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疫情推动又一游戏社交App快速增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:99
导语:疫情期间,打游戏成了大多数人用来消遣时间的选择。Bunch 通过让好友一起远程玩游戏,用户数量从几千增至百万级别。 目前,这款应用进入了17 个国家的社交应用榜 Top 20,35 个国家的社交应用榜 Top100,10 个国家苹果应用商店下载总榜Top100。 Bunc[详细]
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我赌中度休闲游戏的小爆款!选定这4个持续赚钱的方向
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:71
副标题#e# 导语:小游戏猛长成为大爆款的难度越来越大,这个结论在2019年就已非常明显,创业者们开始摸索新的打法来应对大变化。如广州欢动游戏创始人肖希就认为,如下这些角度可以成为“赚钱”的新策略: 第一,没有爆款时会做超休闲产品来维持高DAU和毛利[详细]
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腾讯欲一统游戏直播江湖,抖音、快手还有机会吗
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:58
副标题#e# 导语:很少有公司能与虎牙、斗鱼感同身受。 “大家都认为你们要合并,问题是,你们到底合不合,什么时候,怎么合?” 4月初腾讯正式控股虎牙当天,虎牙早期团队一位成员对《中国企业家》发出感慨,即使离开虎牙多年,仍然能不时接触到腾讯打算合[详细]
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覆盖全球10个区域、安装占比提升183%,这家公司如何理解中重度游戏买量?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:109
副标题#e# 导语:最近,AppsFlyer发布了2019下半年《广告平台综合表现报告》。其中,移动广告平台Mintegral的成绩可圈可点,获得全球广告平台综合实力榜第6、全球游戏广告平台实力榜第7,并跃居全球增长榜第2位,入围82项榜单,覆盖了全球10个区域及11个应[详细]
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从3DS到Switch,深度剖析《动物之森》的设计理念
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-18 热度:199
副标题#e# 导语:Switch《集合!动物之森》无疑是最近最火热的游戏。 自从3月20日发售以来,Switch《集合吧!动物之森》(后文简称Switch《动森》或本作)连续创下多次记录:实体版日本首周销量188万份,是前作3DS《跳出来吧!动物之森》(后文简称3DS《动[详细]
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韩国游戏市场产品买量洞察分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-17 热度:87
导语:3月27日,ZingFront(智线)广告情报分析工具“广大大”发布了最新一期《游戏产品洞察报告——韩国篇》,罗斯基对内容进行了整理。报告揭示了近期韩国手游买量市场的趋势和变化,对于热门文案和产品做了相应的分析对比,同时介绍了近期上线新游Top5[详细]
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年收入增长46%,Supercell也入局,消除+或将迎来市场份额及用户的双扩张
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:126
副标题#e# 导语:3月中旬,Supercell农场类模拟经营游戏《Hay Day》衍生续作《Hay Day Pop》在新西兰、芬兰、澳大利亚地区开启测试。Supercell作为来自芬兰的移动游戏巨头,旗下《部落冲突》、《皇室战争》、《荒野乱斗》等多款玩法独具创意的游戏,不仅使[详细]
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如何让游戏更真实?六个方式打造世界观
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:77
副标题#e# 导语:对一款游戏来说,游戏世界是营造沉浸感的重要部分,但是,如何才能让你打造的世界观更有真实感?前IGDA总监和Geogrify创始人Kate Edwards在她的Plan B Project演讲中给出了六个方法: 文化化通常被称为是在语言翻译之外,根据特定文化定制[详细]
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《阴阳师:百闻牌》更新资料片,卡牌竞技还能玩出什么新花样?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:178
副标题#e# 导语:近日,《阴阳师:百闻牌》(以下简称《百闻牌》)更新了最新资料片“不夜之火”,新式神、新规则以及新的箱庭店铺玩法,从多个维度丰富了游戏的内容。自去年12月上线以来,《百闻牌》就凭借颇具区隔性的新式CCG卡牌玩法,为阴阳师这一IP吸[详细]
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中小开发者出海新选择,Roblox 1亿美金分成等你来!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:109
导语:全球知名UGC游戏创作工具腾讯罗布乐思正在进行游戏作品征集活动第四期,该活动正在如火如荼进行中。不论是专业游戏开发者,还是富有创意的资深游戏玩家,都可以通过用罗布乐思Studio实现自己的作品创意。 Roblox全球收入超10亿美元 在海外市场,罗布[详细]
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疫情之下 意大利游戏开发者有着怎样的努力和困境?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:159
副标题#e# 导语:近日,外媒gamesindustry针对意大利游戏开发者在疫情期间的所遇到到一些问题、采取的一系列措施进行了一次深度报道。这篇文章提到了一些游戏开发者对于远程办公的看法,也有一些开发者谈到了由于受到疫情影响,公司已经面临种种困境的实际[详细]
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Epic”超良心协议”受研发好评,再抢G胖多少款?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:163
导语:在通过Epic Games Store改变了PC数字游戏商店格局之后,《堡垒之夜》发行商又决定大规模进入游戏发行领域,该公司近日宣布成立Epic Games Publishing发行部门,创始人Tim Sweeney在一份声明中透露,“当我们与发行商合作的时候,我们打造的是自己一[详细]
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从全程独播Spark锦标赛,看虎牙的全领域电竞布局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:180
导语:最近有一项线上比赛吸引了许多主机玩家们的注意, 比赛游戏项目是人气火爆的《任天堂大乱斗特别版》和《Splatoon 2》。经过3月上中旬对参赛选手的紧密招募后,比赛于3月28日、29日正式在线上打响,并由虎牙直播全程独播。 虎牙独播国内主机第一赛事[详细]
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RAP都能进TOP10?日本音游火爆厂商扎堆的真相
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:51
副标题#e# 导语:三月份的日本音游可以说有点“忙”。 近日,Gamelook发现继《偶像梦幻祭》、《SHOW BY ROCK!! Fes A Live》之后,在日本市场又有一款名为《催眠麦克风A.R.B》(《ヒプノシスマイク -A.R.B-》以下简称《催眠麦克风》)的音游上线,并且游[详细]
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游戏陪玩水有多深?竞技属性较低 违规转单频现
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:102
导语:有人月入破万,有人惨被骗钱,游戏陪玩“边玩边赚钱”的外衣下藏的不只是高薪和轻松。近日,某应届毕业生冯先生向北京商报记者反映,应聘游戏陪玩后,不但工作没找到,反倒被骗了数百元。实际上,游戏陪玩行业中的“猫腻”远不止于此,违规转单频现[详细]
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《原神》:绚烂的开放世界与稀薄的沉浸感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:135
副标题#e# 导语:很高兴获得机会参加《原神》第二次内测,并且能够在此向大家分享游玩这款话题性游戏的体验。首先需要声明的是,目前版本并不代表未来上线的正式内容,许多机制和设计都可能会在未来修改,本文观点仅供参考。 总的来讲,《原神》是个复杂的[详细]
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复工后的手游买量冷却,iOS付费率却迎来提升
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:98
副标题#e# 导语:导语 伴随着突如其来的疫情,今年首季度的手游买量虽受“版号”影响,“新作疲软”的现象仍未得到明显改善。但无论按去年同比还是去年Q4环比来看,Q1手游投放总量仍进一步攀升。受“疫情宅经济”原因影响,Q1各买量手游类型中具有代表性的[详细]
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MMO/FPS游戏副本关卡的设计思路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:56
副标题#e# 导语:前言 在网络游戏中,游戏的副本是游戏中除去PVP玩法之外的一个主要玩法,属于一个游戏的核心元素之一。副本关卡主要为玩家带来装备、道具、游戏资源的产出和满足玩家的游戏进程(增加了玩家对游戏的时长)。 本文章主要提供了MMO和FPS(或T[详细]
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FunPlus、智明星通等出海厂商青睐的这套客服平台,如今又放了三个大招
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:67
副标题#e# 导语:在近期公布的App Annie“2019年度全球发行商52强”中,中国厂商占据11席,相比之下,美国、日本也有11家厂商入围,韩国则是4家。不过鉴于美日韩三国2019年没有任何新游戏厂商入围52强,而中国却有4家,意味着中国游戏厂商在全球范围内的进[详细]
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卡通风格还原经典RTS玩法,这款手游做了次大胆的尝试
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:197
导语:作为古老且经典的游戏品类,RTS在当下多少有些没落。尤其在移动端,随着用户娱乐选择变多,时间碎片化,RTS手游面临的竞争压力更大,一部分产品也尝试品类融合的方式寻求转型。 然而不可否认,经历《魔兽争霸》《星际争霸2》等产品长时间的洗礼,RTS[详细]
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这款办赛11年的游戏,正在尝试一种新的观赛方式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:61
副标题#e# 导语:这个周末,我看了一场特殊的线上电竞赛事。 坦白来说,线上办赛在电竞圈已不是件新鲜事。受疫情影响,2020年全球电竞赛事正经历停摆、线下转线上的变化,年后开打的《英雄联盟》职业联赛LPL、《王者荣耀》职业联赛KPL也都战略转移至线上。[详细]
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《尼尔:机械纪元》卖出450万份后,SE将推出《尼尔》手游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:113
导语:自2017年2月发售至今,白金工作室开发的《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》全平台销量已超过450万份。3月29日是《尼尔》系列十周年纪念,官方选择在这一天分享了前述的最新销量情报。 游戏全球出货量已经达到450万份 作为《尼尔》系列的发行商,[详细]
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《Dragon Raja》跻身欧美热门RPG手游,首月收入近500万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:159
导语:虽然欧美市场拥有庞大的RPG端游玩家群体,但成功的RPG手游屈指可数,且大多由全球著名IP改编而成。不过,近日由祖龙娱乐开发的《龙族幻想》欧美版《Dragon Raja》正在打破常规。 新晋欧美热门RPG手游 《Dragon Raja》于2月26日登陆欧美市场,30天内[详细]
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坐拥1100万日活跃用户,手游植入广告还能这样玩?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:196
导语:Sayollo是一家来自以色列的手游广告公司,不同于一般手游广告插入式的做法,他们将广告植入到了游戏中的广告牌等位置,让它自然成为游戏环境的一部分。Sayollo的CEO Jonathan Attias表示,这样做能够给游戏带来一定真实世界的真实感,也能让广告主获[详细]
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烧5亿美元占AppStore宝座,苹果Arcade混的好不好?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-16 热度:100
副标题#e# 导语:在新冠病毒疫情全球肆虐之时,曾引起全球游戏开发者广泛关注的苹果Apple Arcade游戏订阅服务刚刚度过了上线半年的日子,目前Apple Arcade游戏库已经拥有超过100款手游,4.99美元的月费订阅(首月免费),游戏无广告及内购、且支持家庭多台[详细]