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累计创收2亿美元:换装手游Covet Fashion揭秘
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-03 热度:68
副标题#e# 导语:智能机的普及让游戏用户爆发式增长,而女玩家的数量也迅速增加。近几年来,女性向游戏逐渐成为了手游市场越来越不可忽视的一部分,其中以《暖暖环游世界》为代表的时尚换装玩法更是全球通吃,还进入了全球出海收入榜Top 30。 不过,可能很[详细]
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真没忽悠你,暴雪勇夺日本《王者荣耀》冠军!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-03 热度:83
导语:日本暴雪战队夺冠 4月29日消息,经过两天的激烈比赛,在昨日“2019NicoNico超会议”大会现场,日本暴雪战队一路过关斩将,3:0击败TnKCat战队、成功夺得人气MOBA手游《Arena of Valor》2019世界杯日本赛区的冠军! 这意味着暴雪战队将代表日本参加今[详细]
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中国首个星际2项目夺冠选手Ace因病逝世
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-03 热度:191
导语:4月29上午,电竞圈知名解说黄旭东在微博透露了一个令人惋惜的消息:中国《星际争霸2》第一个冠军选手刘斌(We.Ace)因病离世。 据了解,刘斌原来是《魔兽争霸3》的职业选手,他一度被誉为是人皇Sky的接班人,创造了中国《魔兽争霸3》项目历史上第一[详细]
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“20万元警告”是什么梗?腾讯新游测试成高度机密
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-03 热度:155
导语:最近几天,游戏圈里突然流行起了一个词叫“20万警告”,这是什么梗? 经调查笔者发现,自4月25日开始陆续有玩家收到腾讯的短信,被告知一款名为《孤岛行动》的团队4v4战术竞技手游开始测试。 重点是,玩家首次登陆时游戏内会弹出保密协议界面,其中[详细]
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Steam账户数量突破十亿 亚洲地区贡献大
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-03 热度:170
导语:自2003年9月Steam进入市场以来,Steam在这15年间获得了很大的发展,用户基础不断扩大,而近日账户数量更是突破了十亿。 据悉,此次第十亿位用户名为“amusedsilentdragonfly”,该玩家于4月28日注册了Steam账号而成为新用户。不过可惜的是,这位用户[详细]
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300大作战联动野蛮人大作战?联动玩出新花样
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-03 热度:188
导语:MOBA,这个词被提起永远都是和电竞息息相关,强对抗、拼走位、讲配合,无疑对于游戏来说,MOBA游戏所带来的观赏性是其他游戏无法比拟的。随着FPS再度占领市场,MOBA市场在近几年除《王者荣耀》外鲜有更多爆款面世,大多同类产品都处于不温不火的状态[详细]
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中国应用在美国悄然兴起:一季度收入超45亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-03 热度:136
导语:4月30日消息,据美国媒体报道,最近几年由中国一些大科技公司开发的移动应用逐渐在美国消费者中流行起来,从一个侧面也证明了世界第二大经济体的企业正在成功走出国门冲出亚洲。 移动应用研究公司Sensor Tower统计的数据显示,2019年第一季度由中国[详细]
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禁播主播5万人次 封禁35万个账号
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-03 热度:159
导语:昨天,第六届首都网络安全日在北京展览馆开幕,当日,北京市委网信办、北京市公安局联合北京市互联网法院共同举办了“网络空间法治化治理”主题论坛活动。论坛中,由北京市公安局网络安全保卫总队与北京互联网法院联合编写的《网络空间法治化治理白[详细]
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天神娱乐2018年净亏损71.5亿元 同比转亏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-03 热度:146
导语:4月30日消息,天神娱乐发布的2018年年度业绩显示,2018年营业收入25.9亿元,同比下滑16.20%;利润总额-67.8亿元,比上年同期下降609.86%;归属于上市公司股东的净利润为-71.5亿元,去年同期为盈利10.2亿元,同比减少803.52%。 其中,游戏业务的经营[详细]
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辟谣:世纪天成炸楼?不,仅仅是网友的又一次YY
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:52
导语:4月29日下午,网传上海市徐汇区一所大楼发生了爆炸事故。在流传的图片中,新闻明确指出事故发生地为“上海市徐汇区钦州北路1066号74号楼”,也是世纪天成公司所在地。 考虑到流传图片明显拼接了新闻、贴吧评论、以及世纪天成公司地址信息,相关信息[详细]
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游族网络发布2018年报 营收净利双创新高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:54
副标题#e# 导语:4月29日晚,游族网络股份有限公司(002174.SZ)发布了2018年度报告。报告期内,公司实现营业收入35.81亿元,同比增长10.68%;归属于上市公司股东的净利润10.09亿元,同比增长53.85%。2018年,游族网络聚焦游戏主业,延续了稳步增长态势,营[详细]
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世纪华通2018财报:总营收超81亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:74
导语:近日世纪华通公布了其2018年财报。财报显示,2018年世纪华通营业总收入达到81.24亿元,同比增长132.72%;实现营业净利润7.44亿元,同比增长96.26%;经营活动产生的现金流量净额约9.3亿元,同比大涨约368%。 观察世纪华通在2018年的收入构成,我们发[详细]
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欧美最大移动及区块链游戏大会即将登陆香港
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:147
导语:移动游戏产业大会——Pocket Gamer Connects于2019年首次登陆香港。逾1000名代表将聆听来自移动游戏产业的125位世界主要权威人士的见解。他们将在这两天连续16场的大会专题讲座中,分享对于从在线运营 (Live Ops) 到盈利实现到最新发展趋势等一应内[详细]
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pdd直播删号 《逆水寒》官方致歉所有玩家并推出补偿计划
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:109
导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 4月30日消息,4月27日第二届“说英雄谁是英雄”6V6大赛中,出现了严重的BUG,导致知名主播PDD所在的神豪战队无法正常进入比赛场地,最终被系统判定为消极比赛直接判负。日前,PDD在直播中删除了《逆水寒》账号[详细]
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完美世界发布财报:2018年营收超80亿,利润同比增13.38%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:76
导语:4月29日,A股上市企业完美世界接连发布2018年度财报及2019年Q1财报。2018年财报显示,完美世界2018年实现营业收入超80亿元,较上年同期增加超1.0395亿元,增长1.31%;财报显示,公司于2018年3季度处置院线业务,剔除院线影响,公司游戏及影视业务收[详细]
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完美世界2018年总营收80.3亿 游戏业务收入54.21亿 占比67.48%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:112
导语:4月29日晚间,完美世界股份有限公司(以下简称:完美世界)公布了2018年年报和2019年第一季度报告。 2018年财报显示,完美世界2018年实现营业收入超80.3亿元,较上年同期增长1.31%。此外,由于完美世界于2018年3季度处置院线业务,剔除院线影响,游[详细]
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未来大量PC玩家将转投主机 多为低端机用户
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:176
导语:根据外媒PC Gamer报道,近日一家名为Jon Peddie Research(以下简称JPR)的研究机构作出预测,未来3年内,将有多达2000万的玩家会从PC平台转投“电视游戏平台(TV gaming platform)”。 JPR的研究报告指出,全球PC市场仍在衰退(外媒PC Gamer表示:[详细]
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为何北欧国家瑞典成了孕育精品游戏的热土?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:183
副标题#e# 导语:据瑞典游戏协会的报告披露,全世界每 10 个人中至少有 1 个人玩过瑞典出品的游戏。 这个人口仅 1000 万、偏居斯堪的纳维亚半岛的北欧国家,游戏产值可以在世界排进前 10。它盛产规模风格不一的精品游戏,无论是休闲向的 Candy Crush、全年[详细]
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运营11年,这款老游戏是怎样两度被玩家挽救的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:130
副标题#e# 导语:如果一款MMO运营了十几年,玩家数量逐渐缩减到收不抵支的程度、运营团队也力不从心,等待它的命运似乎就只有关停这一种可能了。 但有些时候,一些游戏却能打破行业惯例,成为一种例外。 《燃烧海洋上的海盗》(Pirates of the Burning Sea[详细]
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上线15年的《劲舞团》成为韩国正式竞技项目
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:65
导语:据韩国媒体报道,在近期举办的韩国电子竞技项目,知名端游《劲舞团》评选中被选为正式项目。 《劲舞团》韩服自2004年上线至今,已经有15年时间,该游戏在2017年被选为电竞表演项目,而现在它已经成为韩国电子竞技的正式项目。 韩光软件还表示,除了[详细]
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索尼PS4总销量即将破亿 PS5最快明年3月后发布
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:94
导语:近日,索尼公布了 2018 财年财报。财报显示,2018 财年索尼集团实现销售额约 8.67 万亿日元;营业利润同比增长 22%,达到 8942 亿日元;净利润大涨 87%,达到 9163 亿日元,继 2017 财年之后再创历史新高。其中游戏与网络服务部门营业额 23109 亿日[详细]
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国产游戏收入创新高:SLG“百亿阵营”将多一员
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:130
副标题#e# 导语:近日,伽马数据发布了一份《2018—2019年中国游戏产业研发竞争力报告》,该报告中详细披露了中国游戏自主研发现状。 整体市场来看,去年国产自研游戏在海内外收入均有显著增长。与此同时,2019年中国自研游戏产品在海外收入有望突破百亿美[详细]
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索尼游戏部门全年收入达207亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:102
导语:近日,索尼公布了2018财年的全年财报(截止至2019年3月31日),主要得益于PS4软件销量的上升,索尼整体销售额基本保持在稳定的状态,年同比增长为1%,达到781.4亿美元;同时,营业收入则增长22%,达到80.6亿美元。 在游戏方面,游戏部门销售额达到了[详细]
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遭迪士尼”打脸”拒绝收购,NEXON股价大跌8.3%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:166
导语:今年1月,Nexon创始人金正洙决定,将出售持有的NXC公司98.64%股份,而NXC则持有Nexon 47.98%的股份。这笔收购交易据传对NEXON的估值高达150亿美元。 众所周知NEXON子公司Neople研发了《地下城与勇士》这款人气端游,而DNF去年来自中国市场的收入超过[详细]
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Unreal Open Day大会主旨演讲及完整议程曝光
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:97
导语:Unreal Open Day 是由 Epic Games 中国一年一度倾力打造的面向虚幻引擎开发者的技术分享活动,是引擎行业规格最高、规模最大、阵容最强的年度盛会之一。自从2015年第一届UOD在上海拉开序幕,已成功举办四届开放日活动,且规模也逐年扩大;2019年5月8[详细]