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纷纷发力互动小说《恋世界》开启全球新风口?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:179
导语:最近几个月来,互动叙事类手游成为了业内的热门品类之一。在此之前,互动叙事类手游的主要市场都在海外,比如《Episode》、《Choices》以及《Hooked》等,其中头部产品的月流水达到了4000万元以上。 国内同行们对于这个趋势也十分敏感,在3月底的UP2[详细]
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2019IP游戏改编市场有望破千亿 产业中手游研发企业发力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:119
导语:近日,国内权威数据报告机构伽马数据发布了《2018-2019年中国游戏产业研发竞争力报告》。报告针对两年内中国游戏产业的一些变化与趋势,重点分析并总结出了中国游戏产业研发市场现状、中国游戏产业研发产品现状、中国游戏产业研发机会分析、中国游戏[详细]
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漫画“逼宫”网文,IP经济生变在即
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:165
副标题#e# 导语:一个有趣的现象。日前,曾经小众的漫画正在用户规模、付费率等多个指标赶超大众的网文。这种赶超虽然不是全面的,但已经在一定层面上实现了对网文的赶超。 这种改变意味着IP经济的版图在一定层面将得到改变,同时也意味着漫画的经济效益正[详细]
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打破智能手机消费格局的将是游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:107
导语:云游戏的概念,在游戏圈越来越热。从微软的Project xCloud的云游戏平台、到谷歌的Project Stream云游戏服务、再到索尼基于PS4的云游戏服务以及腾讯也宣布与英特尔联手推出云游戏平台“腾讯即玩”,可以看出各大游戏厂商们对于“云游戏”的热情越来越[详细]
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权力的游戏,IP开发的冰与火之歌
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:200
副标题#e# 导语:长夜将至,处处黑暗,凡人皆有一死,《权力的游戏》迎来终章,可流媒体领域的“铁王座之争”,才刚刚开始。 冰与火的争斗,远未息止,权力的争夺,永无宁日。 在这个四季时序错乱,长时酷暑或又十年寒冬的世界,很多人想往上爬却失败了,且[详细]
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斗鱼上市:盈利不易,打虎更难
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:157
副标题#e# 导语:“(你们)都只看不送礼物,白看,拿头上市呀 “(你们)都只看不送礼物,白看,拿头上市呀[详细]
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Switch腾讯代理原因:网络通讯和游戏市场规模大
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:62
导语:前不久,腾讯正式宣布将代理任天堂主机Switch,相信不少玩家都有这样的问题:此前任天堂在国内的业务是由神游科技负责为,什么任天堂会选择腾讯代理Switch?近日,任天堂社长古川俊太郎给出了解释。 古川俊太郎表示,之所以与腾讯合作,是因为腾讯有[详细]
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把VR做有趣,任天堂花了24年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:105
副标题#e# 导语:2019 年,为什么还有公司能把纸盒做的 VR 卖到 79.99 美金? 几年前,当 VR 游戏最火热的时候,深圳华强北一天就能生产制造成千上万的纸盒 VR,成本甚至低到几元钱,但在如今这个 VR 已经降温,泡沫散去的时候,任天堂利用硬纸板配合 Switc[详细]
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新游戏越来越少,任天堂3DS的生命周期基本结束了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:183
导语:作为一款面世了近 8 年的掌上游戏机,任天堂 3DS 也在渐渐迎来它寿终正寝的时刻。 来自Kotaku的报道称,他们近期向任天堂询问了有关任天堂 3DS 新游戏的发售计划,得到的邮件回复是: 有关于 3DS 的第一方游戏,我们并没有新的消息要宣布,我们可以[详细]
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《Apex英雄》凉了 但是似乎还能抢救一下
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:115
副标题#e# 导语:[新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载] 2月底的时候,《Apex英雄》横空出世,成为当时最热门的对战射击游戏,大有和《堡垒之夜》来一场华山论剑的气势, 连带着发行运营公司EA都因为重生工作室(《泰坦陨落2》的开发工作室)的这款新作而名[详细]
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《辐射:避难所Online》获苹果预约推荐
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:91
导语:近日,由美国顶级游戏公司Bethesda Game Studio监制、盛趣游戏(原盛大游戏)旗下D.N.A工作室自主研发的辐射官方探险经营手游《辐射:避难所Online》正式开放App Store预约。作为目前最具代表性的末日废土游戏——辐射系列的新产品,本作凭借极具号召[详细]
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巨人网络任命聂志明为CTO 成立人工智能实验室
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:125
导语:4月29日消息,巨人网络确认,聂志明已加入公司任首席技术官(CTO),分管技术中台、前沿技术、AI实验室等部门,全面负责公司技术工作。聂志明的到岗意味着,巨人网络有了技术领军人物,他将全面领导公司技术团队,加强研发实力与技术积累,制定技术[详细]
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中国手游冲击韩国,日媒批中国游戏广告物化女性
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:75
导语:23日,日媒 Game Watch 发布了一篇分析韩国手游市场遭到中国手游冲击的文章,并配上了“中国游戏蹂躏韩国移动游戏业界,韩国中小公司如风中残烛,为什么会发生这样的事情”这样十分具有日本风格的标题。 “韩国手游市场被中国手游所占领了,Netmarbl[详细]
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4月29日—5月5日共有33款游戏开测
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:188
导语:GameRes统计了2019年4月29日—5月5日的最新手游开测信息,共有33款游戏开测。以下是开测信息: 4月29日 极光计划发行《全球行动》安卓测试 中手游发行《早安我的少年》安卓上线 4月30日 蜗牛游戏发行《英雄之城II》安卓公测 中手游发行《早安我的少[详细]
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《上古卷轴》手游iOS平台收入150万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:84
导语:B社可能要准备上新手游了,因为《上古卷轴》手游《上古卷轴:刀锋》公测第一个月就收入150万美元。 这个数字对测试版手游来说很可观了。3月时B社在iOS和安卓平台发布了这款免费游戏的测试版,原本玩家还需要在B社官网上注册才能收到邀请码,但是上线[详细]
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预测明年NS主机销量仅增100万台,任天堂股价下跌
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:58
导语:任天堂的股东们不满意了。路透社报道,在任天堂发布2018财年财报后第二天,任天堂的股价应声下跌5%。分析师猜测,这是因为任天堂对NS销量的预测过于保守。 在财报中任天堂预测下一财年NS销量将比本财年增加105万台,达到1800万台,这样一来,NS全球[详细]
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任天堂“联姻”腾讯:市场份额是最大难题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:195
副标题#e# 导语:近日,腾讯与任天堂正式发出关于在中国推出Nintendo Switch的公告,官宣腾讯将代理发售任天堂Switch的消息。 公告一经发布,就在国内任天堂老粉圈炸开了锅。有人喜大普奔,表示终于等到了任天堂入华,其携手国内代理商腾讯毕竟意味着更好的[详细]
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Steam四月第四周销量榜:《浮岛物语》登顶 两款新作上榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:102
导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] Steam平台公布了2019年4月22日-28日销量排行榜单。上周排名第八的像素放置型游戏《浮岛物语》登顶,《雨中冒险2》在二连冠后降至第二名,排在第三的依旧是我们的老朋友《绝地求生》,《只狼:影逝二度》则排到[详细]
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游戏工委发布2019年第一季度中国游戏产业报告
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-02 热度:144
导语:昨日,中国音数协游戏工委发布由《中国游戏产业报告》编撰工作组撰写的2019年第一季度中国游戏产业报告。报告显示,2019年一季度,中国游戏市场整体呈现回升的态势,实际销售收入达到584.4亿元,相比2018年第四季度增长47.4亿元,同比增长5.1%,环比[详细]
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“快乐无限FUN大”活动在沪拉开帷幕 万代南梦宫中国事业版图逐渐清晰
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-30 热度:132
导语:2019年4月26日,中国上海——知名娱乐公司万代南梦宫(中国)投资有限公司(以下简称“万代南梦宫中国”)以其集团旗下经典IP“吃豆人”为元素,以“快乐无限FUN大”为主题,于上海凯德长宁来福士广场正式揭幕为期11天的互动投影游戏活动。通过经典I[详细]
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《冰汽时代》热销140万份背后是不强制让玩家付费
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-30 热度:114
导语:近日,波兰游戏开发商11 Bit在Twitter上宣布旗下蒸汽朋克风格的生存类游戏《冰汽时代》在发售一年后销量突破140万份,并拥有超过450万的玩家群体。同时11 Bit还提到该游戏在发售后66小时就卖出了25万份,IGN评价 9分。目前,《冰汽时代》在Steam上好[详细]
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2019年4月第三周Steam销量排行:《雨中冒险2》二连冠
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-30 热度:123
导语:【新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载】 Steam平台公布了2019年4月16日至21日的销量排行榜名单,《雨中冒险2》再度登顶,第二名则是育碧的新作《纪元1800》,排在第三的依旧是我们的老朋友《绝地求生》,之前强势的三连冠《只狼:影逝二度》退居第[详细]
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由游戏中的物品囤积行为所想到的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:84
导语:经常玩RPG游戏的玩家一定有这样一种遗憾:在长达数十乃至上百小时的游戏过程里所苦苦积攒的众多游戏道具当中,有80%的道具往往直到游戏通关都完全未曾使用过。 尽管大多玩家都不会放过任何一个在游戏中搜刮道具的机会——例如完成支线任务/日常任务[详细]
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网易游戏:游戏UI设计有哪些趋势需要把握(二)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:69
副标题#e# 导语:伴随着游戏市场的日渐成熟,游戏界面从早期仅关注可用、易用,已经发展为如今对品质的追求,在互联网用户需求变化的影响下,未来一年,哪些交互设计风向可能成为潮流? 近日,网易游戏用户界面趋势研究小组(UIDT)根据过去几年中游戏界面[详细]
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东南亚成游戏出海“新宠” 下一个价值洼地?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-27 热度:152
副标题#e# 导语:“人口红利、激烈竞争、版号停发”出海!这一昔日国内游戏企业的加分题,面对国内游戏行业不断紧缩的生存空间,已然成为生存技能。 财宝?深渊?面对未知的海外市场,市场价值和运营难度,成为所有出海者必须考虑的问题,选择一个适合自己[详细]