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任天堂Switch暂停在日出货 供应链中断是主因
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:60
导语:图片来源:unsplash.com 4月8日,据《日本经济新闻》报道,受新型冠状病毒疫情扩大的影响,任天堂旗下游戏机Nintendo Switch生产出现滞后,产品供不应求,现已暂停Switch、Switch Lite等产品在日本国内出货,恢复出货时间尚未确定。 任天堂没有给出[详细]
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《半衰期:爱莉克斯》制作人访谈:游戏开发欢乐多
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:75
副标题#e# 导语:粉丝们对于《半衰期》系列游戏的续作期待已久,Valve 也终于带来了 VR 大作《半衰期:爱莉克斯》,其剧情设定在一代和二代作品之间。在游戏正式发售之前,Game Informer 采访了来自 Valve 的 Robin Walker 和 Brad Kinley,聊了有关现今游[详细]
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ACT游戏界巅峰巨作之忍龙系列兴衰迭起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:124
副标题#e# 导语:前言 《忍者龙剑传》是日本Tecmo公司制作发行的ACT动作游戏,第一部该系列作品是1988年发行的《街机版忍者龙剑传》,该部作品是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的着名游戏品牌之一。同时也把系列操刀总监坂垣伴信从幕后引出到台前,[详细]
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《无主之地 3》设计师分享:如何开发无障碍辅助功能
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:172
导语:以往每年都在旧金山莫斯康中心举办的 2020 年 GDC(游戏开发者大会)是游戏开发者与业内人士分享交流开发经验与拓展商务的重要机会。今年由于受到越来越严重的新冠病毒疫情影响,往年都能吸引将近三万人的大会,在举办的前两周宣布取消,改在网上举[详细]
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为什么我们总乐此不疲的在游戏中钓鱼?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:191
副标题#e# 导语:“没有了钓鱼的JRPG根本就没有灵魂 “没有了钓鱼的JRPG根本就没有灵魂[详细]
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30天排名上升244位,快手“新”游《魔幻厨房》如何实现迅猛爆量?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-15 热度:75
导语:继头条积极布局游戏领域之后,快手“新”游《魔幻厨房》近期也在买量市场取得了不俗成绩。从推广效果来看,流量方要在游戏领域打开局面,似乎也都迈不过“买量投放”这个坎。 01《魔幻厨房》来势凶猛,30天排名上升244位,登上买量TOP榜 根据DataEye[详细]
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酷狗直播携手腾讯游戏 全面实现游戏直播正版化协同发展
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:94
导语:近两年,网络直播行业的竞争持续加剧,各大头部平台不约而同地开始拓展直播内容的边界,谋求多元发展。深耕直播领域多年的泛娱乐直播平台的酷狗直播,就与腾讯游戏达成全线游戏的直播版权合作,开始探索游戏直播市 近两年,网络直播行业的竞争持续加[详细]
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3月中国iOS手游下载量较去年12月增长67%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:125
导语:在全民宅家战役期间,中国iOS手游下载量迎来爆发式增长。Sensor Tower 商店情报数据显示,在农历新年当周,国区手游下载量较去年12月首周增长了153%。 不过这一趋势并未随着人们返工而停止。我们的最新数据显示,3月国区iOS手游下载量较去年12月增长[详细]
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今年全球手游收入将达728亿美元,2024年达978亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:131
导语:据移动市场分析公司Sensor Tower最近发布的报告显示,2020年全球手游市场收入将超过728.7亿美元(其中App Store 444.2亿美元、Google play 284.5亿美元),到2024年预计超过978亿美元。中国市场在App Store的领导地位将进一步加强,并且未来中国领先[详细]
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G胖豪言“游戏将革命”:9年后,单机将战胜网游!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:152
导语:前不久的《半条命VR》虽然看似惊艳,但也让很多粉丝失望地发现,Valve公司创始人Gabe Newell(以下简称G胖)还是没有学会数3。不过,在通过《CSGO》、《Dota 2》和《Artifact》等多年的网络游戏研发之后,Valve再次通过《半条命VR》回到了研发单机游[详细]
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“eCPM下滑30%-50%”,无钱买量的小游戏团队怎么活下来?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:187
导语:我们见多了爆款小游戏的报道,次留多是达到40%或以上。现实情况是大部分小游戏都是低于这个标准,且很多小团队没钱买量,那他们怎么活下来? 一切先从魔幻的2020开年说起。 前段时间,笔者听闻一家小游戏团队,由于当时国内疫情比较严峻,复工日期不[详细]
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祖龙娱乐在港递交IPO申请,去年《龙族幻想》及《万王之王3D》为其贡献近7成营收
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:198
导语:4月3日,祖龙娱乐有限公司(以下简称:祖龙娱乐)正式向港交所递交了IPO招股书,中金公司为其独立上市保荐人。 公开资料显示,祖龙娱乐成立于2014年9月,前身为祖龙工作室,是国内知名的游戏研发发行公司,旗下拥有《梦幻诛仙》《天空纪元》《万王之[详细]
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8500亿游戏行业变天,字节跳动杀入腾讯腹地
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:138
副标题#e# 导语:一直对游戏行业虎视眈眈的字节跳动,终于不再隐忍了——从今年3月开始,字节跳动突然加速了自研游戏进程。 这是一场蓄意已久且计划周密的行动。2019年6月,字节跳动宣布成立“绿洲计划”,开始自研重度游戏。 在此之前,字节跳动曾三次向游[详细]
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疫情结束后,互联网行业和游戏行业会爆发求职潮吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:55
导语:01。前言:机会,藏在危机之后 最近在知乎私信、公众号后台以及微信收到了大量应届生同学的问题, 这之中,有的是有了offer但实习后未能转正的,有的是秋招一无所获想在春招上岸的,有的是考研失败准备不足被迫参加春招的…… 每个人的情况都不尽相[详细]
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《命运神界》上线拿下App Store免费Top 1,为曹楠创业公司二次元新作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:177
导语:今日,一款二次元新作《命运神界:梦境链接》公测,随即登顶App Store免费榜。 这款产品由曹楠创业公司龙拳风暴开发,是他们旗下第一款偏核心向的二次元产品。葡萄君在此前也参与过该游戏的测试,并采访了游戏总制作人贾菲,得知该产品为龙拳尝试从0[详细]
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除了模仿炉石,2020年卡牌对战类游戏还有哪些发展可能
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:159
导语:卡牌对战类游戏(这里主要指CCG)在过去的一年过得并不好。整个品类的营收相比2018年下降了23%,而这其中很大一部分源自于《炉石传说》(以下简称炉石)的业绩下滑。炉石自从2014年正式发售之后,就是这个品类的头牌,但近年来在西方市场早已展现出[详细]
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《哈迪斯:杀出地狱》:超爽的地狱逃生之旅
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:107
副标题#e# 导语:作为一款18年底就让玩家抢先体验的APRG+Rougelike类型游戏,随着持续的更新,“哈迪斯:杀出地狱”出色的融合了地牢ARPG与Rougelike元素,而其中超爽的战斗体验更是让玩家停不下来,那么哈迪斯是如何带给玩家畅快爽感的呢?接下来本文将主[详细]
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月流水近2亿屡创新高:老司机的女性游戏又赢了!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:102
副标题#e# 导语:自从《暖暖》《恋与制作人》等叠纸出品的女性游戏在国内市场大获成功之后,女性向游戏成为了过去2年国内游戏业新的热点,只是在一波创业浪潮之后,取得成绩的产品少之又少,比如2019年最具代表性的只有两款:叠纸的《闪耀暖暖》、以及腾讯[详细]
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云游戏启航,多少家国内游戏公司入局?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:99
副标题#e# 导语:随着5G的慢慢覆盖与普及,与之对应的云技术的运用范围也越来越广泛。与此同时,国内的游戏厂商也都开始纷纷布局,如果说2019年游戏企业对云游戏的试探还是观望,那么到了2020年,各大科技公司对云游戏的进攻姿态已经比较明显,不少企业已经[详细]
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让玩家通过游戏赚钱,Steam创意工坊如何做到的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:156
副标题#e# 导语:“这游戏XX元钱卖你真是亏了。”一般来说这句话是描述玩家十分会玩,将游戏玩出了花样,当然也有不少时候是说玩家借由游戏原本的规则所打上的MOD。 提起MOD就不得不提Steam的创意工坊(workshop)系统,得益于Steam中创意工坊的开放,以及[详细]
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恺英网络:掌趣科技未按约支付5000万股权交易尾款,已计提1000万元坏账准备
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:194
导语:近日,恺英网络发布公告称,其与掌趣科技就一笔5000万的股权交易尾款尚未达成一致,目前遭到对方的拖欠。这笔5000万的尾款,是2018年一笔3亿元交易的最后一部分。 根据公告,2018年12月,恺英网络审议通过了《关于出售北京天马时空网络技术有限公司[详细]
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3月中国发行商收入榜Top 30:SLG称霸、女性向手游崛起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:128
导语:受到新型冠状病毒的影响,全球的人们改变了以往的消费方式,将越来越多的时间和资金投入到了游戏领域。手游就是其中的受益者之一。据Sensor Tower近日公布的2020年3月中国发行商收入榜Top 30榜单显示,国内头部同行在App Store和Google Play(不包括[详细]
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独立游戏发行逐渐走向正轨,Neowiz能成为韩国的Devolver Digital吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:50
导语:一个月前,游戏陀螺曾发布文章——“手游增长天花板的背后:韩国大厂纷纷布局独立游戏发行”,介绍了韩国厂商当前布局独立游戏的现状。在提到的包括Line Games、Netmarble、Neowiz等多个厂商中,不论是目前所付诸的行动、还是取得的成绩,均是Neowiz[详细]
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进军游戏大招频出,亚马逊能改变全球游戏业么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:129
副标题#e# 导语:在进入游戏业的过程中,科技行业大佬的身影总是引人注目。比如最近,亚马逊(Amazon)就宣布了数亿美元的投入。 这家互联网巨头表示,经过冠状病毒导致的几次跳票之后,该公司投入了巨额预算的大型科幻小说主题设计游戏《Crucible》将于五[详细]
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PS5手柄「DualSense」公布,玩家:索尼的配色实力比我略逊一筹
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:84
导语:今日(4月8日),索尼公开了PS5 无线手柄‘DualSense’的具体信息。 据官方介绍,新一代手柄在提升功能的同时也尽可能地减轻了重量。DualSense配备了无线充电电池,有内置麦克风,不需耳机即可聊天。 此外,在保留DualShock 4基础功能的前提下,Dual[详细]