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全球Top 25游戏公司,腾讯6年蝉联第一
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:118
导语:近日,Newzoo发布报告称,2018年游戏收入前25的上市公司收入占全球游戏市场总收入的80%,共有1073亿美元,而2018年游戏市场总收入为1349亿美元,这也是首次Top 25的游戏公司年收入总和超过1000亿美元。 腾讯已经是第6年蝉联游戏公司收入第一了。2018[详细]
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去年芬兰游戏收入超过150亿,Supercell占比65%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:113
导语:在持续数年的快速扩张之后,芬兰游戏业在2018年仍然保持了稳定增长的态势。截止到年末,芬兰游戏业有3200名员工,共收入20亿欧元(约合人民币150.88亿元)。 Neogames的一篇报告提到,2016年芬兰游戏业有2750名员工,到2018年末这一数据增长了16%,[详细]
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版号审批最新消息!宫斗类不受理,小游戏需版号
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:122
导语:4月10日,国家新闻出版署组织各地方出版主管部门召开全国游戏管理工作专题会议,通报游戏管理情况,讲解网络游戏管理工作有关规则和要求,安排部署近期网络游戏的管理工作。会上,中宣部出版局冯士新副局长在会议上发表重要讲话。 根据参与了本次会[详细]
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英雄互娱、恺英网络陷困局,游戏行业大溃败
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:57
导语:4月2日,有着“移动电竞第一股”之称的英雄互娱借壳失败,这是英雄互娱继注入华谊兄弟股份失利、独立IPO失败之后,第三次冲击A股失利。 2018年净利润下滑,现金流吃紧的情况下,上市失败无疑又为“明星公司”英雄互娱蒙上了一层阴影,也为其后续运营[详细]
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周知游戏(第8期):游戏新鲜事 你想知道的都在这儿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:63
副标题#e# 导语:【新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载】 温馨提示 游戏新闻千万条,关注新浪第一条, 新闻整理不规范,观众小编两行泪。 游戏新闻,来龙去脉, 关注周知,无所不知。 每周,新浪游戏为你精选游戏圈热点, 搜集各类游戏话题! 本周热点:国[详细]
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央视网力挺B站的背后
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:163
导语:【新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载】 “截止到2018年底,B站社区的核心群体——通过100道社区考试答题的正式会员数已经达到4500万,总用户数近1亿,月均活跃Up主有57万多人,在风口浪尖上的B站,到底有什么魔力能吸引这样庞大的流量?” 4月17日[详细]
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RW趣闻:江南霹雳堂遗憾落败 土豪水友躺赢真开心
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:77
导语:4月13号,爱奇艺直播“第一届奇侠武斗会”总决赛正式拉开了帷幕。来自江南霹雳堂的民间高手战队TNT闯过重重挑战,赢得了挑战LPL职业战队RW的资格。本着“职业选手先让一步”的原则,RW战队仅出战由无忌教主领军的4位职业选手,同时带上一位在活动中[详细]
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腾讯科技确认代理国行版本Switch
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:121
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载】 4月18日消息,据广东省文化厅审批消息,腾讯科技将代理任天堂Nintendo Switch游戏机。 其中,《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》显示腾讯科技(深圳)有限公司将代理任天堂Switch[详细]
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英国周销量榜:《荒野大镖客2》第3,《只狼》第7
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:125
导语:近日,英国游戏互动娱乐机构(Ukie)公布了上周英国地区实体游戏的销量榜单。根据榜单信息,由育碧出品的汤姆克兰西系列《全境封锁2》表现强劲,夺得榜单销量冠军。 值得一提的是,这也是该作自3月15日全平台发售以来第三次摘得英国一周销量桂冠。上[详细]
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谁是“吸量王”?热门IP游戏向改编探路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:124
导语:根据伽马数据显示,自2016年以来,由IP改编的手游收入占市场总收入的60%以上。而2018年流水头部产品中有将近7成持有IP,其中不乏网络小说IP改编的产品,比如去年表现较好的产品《斗破苍穹》、《不朽凡人》等。好的IP除了对游戏研发、发行有助益,对[详细]
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玩家疯狂吐槽的《自走棋》手游真的只值2.7分吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:129
导语:官网预约人数过百万的《自走棋》手游,今天突然通过官博宣布在安卓渠道开启放量测试。 消息传出后,《自走棋》手游在TapTap上迅速攀升至下载榜、新品榜和热玩榜前列。 手游的首次测试就放量测试在业内比较少见,但对于自走棋手游来说,它不能再等了[详细]
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腾讯拿下Switch代理?事情可能没有这么简单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:98
导语:4月18日傍晚,任豚爆炸。 先是微博账号@NS新闻速报称,腾讯科技确认将代理国行版本的任天堂Switch(以下简称NS)。 随后有人发现,广东省文化和旅游厅在官网上公示了一则名为《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》的文件,[详细]
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中文传媒第一季度营收同比下降30.63%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:196
导语:4月18日消息,中文传媒今日发布2019年Q1业绩报告。 其中,互联网游戏业务总营收为9.53亿元,同比下降30.63%;营业成本3.16亿元,同比下降30.24%;推广营销费用7279万元,占收入比例的6.26%。 核心产品方面,《列王的纷争》(简称“COK”)在Q1期末时[详细]
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999款游戏获得版号,有这些特点
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:184
导语:4月10日,广电总局官网公布了第十二批获得版号的国产网游,新增40款游戏。至此,版号重开后的三个多月里,共有999款游戏过审,559家运营公司在列。 这999款游戏,包含了手游、页游、端游和主机游戏。其中,手游占比高达95%有951款,主机游戏占比最小[详细]
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3月Appannie全球报告 7款国产进iOS全球收入前十
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:181
导语:经过了四个多月的版号审批开放之后,国内手游市场迎来了明显增长,再次成为了全球收入榜单的增长的主要推动者,据Appannie近日公布的3月全球手游指数榜显示,在iOS平台,国产手游占据了Top10七个位置,而且垄断了前三名:腾讯发行的《王者荣耀》和《[详细]
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这款游戏通过提炼“声音”创造出前所未有的体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:102
副标题#e# 导语:张哲川,纽约大学硕士。其毕业作品《双子》,于2013年9月着手开发,以与其他游戏不同的视觉效果以及情感体验,获得了世界独立游戏界顶级大奖IndieCade和IGF的决赛圈提名,是全球畅销的游戏作品。 第二款声音解谜作品《疑案追声》,发售两天[详细]
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利润下降近半 CD Projekt仍计划提供250个新岗位
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:99
导语:波兰大厂CD Projekt近日发布了2018年度财报,财报显示CDPR在2018年用于游戏研发的花费占总支出超过70%,但是年利润下降了45%,GOG平台几乎没有任何利润,收入仅为3万兹罗提(约合7867美元)。 2018年CD Projekt增加了《赛博朋克2077》这样的大型新游[详细]
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3月国产出海手游收入TOP30:《QQ飞车》空降榜单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:133
导语:近日,Sensor Tower 商店情报平台发布了2019年3月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP 30。本月有不少产品在海外都取得了出色成绩,多款产品收入出现提升。依然保持住榜首位置的《PUBG Mobile》创下了新的收入记录,腾讯的另一款《QQ飞车》本月空[详细]
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两款小游戏、超千万MAU:这个小团队是如何做到的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:176
副标题#e# 导语:作为手游行业最热门的趋势之一,小游戏成为了近两年来同行们非常关注的领域,在海外市场,小游戏经常是欧美免费榜Top 10常客。 不过,除了我们熟知的Voodoo和Ketchapp等头部公司之外,小游戏领域实际上还有很多闷声发财的团队,比如德国小[详细]
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Steam 3月国产新游报告:疑案追声大赢家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:55
副标题#e# 导语:2019年3月,Steam平台上中国开发者共计上线了43款游戏(数据根据游戏名、开发商、发行商是否包含中文或拼音,或已被国内媒体确认为国产游戏为标准)。 和上月情况相近,3月份的整体情况依然不佳。截至4月1日,43款国产新游中仅有NEXTStudio[详细]
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王者大神攻略:暴力猴轻松上分
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:98
导语:大家好,我是青音文化的包子哥哥,爱奇艺王者荣耀主播。今天我给大家推荐一个峡谷之巅非常无脑的英雄---孙悟空。只需三步!你就能学会王者荣耀里的简单暴力、稳定输出的英雄。 各位玩王者荣耀的都知道,猴子一直都因其暴力输出操作简单,而被冠以无[详细]
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全面回暖的节奏?多家游戏厂商Q1净利增速明显
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:53
导语:近期,多家A股上市游戏厂商发布了今年Q1季度业绩预告。游戏茶馆可喜地发现,多家游戏厂商Q1业绩同比增长非常明显,似乎印证了版号放开后行业回暖这一普遍的看法。 经过游戏茶馆梳理发现,目前发布的Q1业绩预告的厂商中有12家是盈利的,其中8家实现盈[详细]
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英国游戏市场2019年达51亿美元 这些钱将花哪儿?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:117
导语:2019 年,英国将成为世界第六大、欧洲第二大游戏市场,游戏总收入达 51 亿美元(约合人民币 342.6 亿元)。游戏市场现有 3790 万玩家,这一数字将持续增长并推动市场发展。到 2022 年,市场总值将突破 55 亿美元(约合人民币 369.5 亿元)。 游戏市[详细]
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通过数据预测游戏行业热门产品发展趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:89
导语:互联网媒体和市场研究公司 Nielsen 旗下的 SuperData 游戏研究公司推出了一款工具——Arcade Forecaster,可以通过游戏的收益、月活跃用户数量和游戏内支出等几大关键指标,预测现有和即将推出的数字游戏作品的发展情况。 上图:SuperData 预测器界[详细]
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“马力欧”诞生的这三十年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-20 热度:181
副标题#e# 导语:三十年前,日本东京的一个小团队开发了一款全新的动作游戏。他们以过往项目的经验为灵感,最终在1985年发行了《超级马力欧兄弟》。马力欧令雅达利时代后废墟般的游戏行业起死回生,更帮助任天堂一跃成为佼佼者,自己也化身为游戏界的形象大[详细]