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维旺迪出售育碧剩余股份,育碧脱离被收购危机
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:161
导语:据报道,法国著名的传媒集团维旺迪已经出售育碧的所有剩余股份,本次出售共为维旺迪获得了2.2亿欧元(约合人民币16.7亿元)的收益。包括此次出售在内,维旺迪已出售20亿欧元的育碧股票,获得12亿欧元的收益(约合人民币91亿元)。 维旺迪在出售股票[详细]
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中小学生网游调查:什么样的孩子不会沉迷网游?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:98
导语:76.3%的学生从小学就开始接触网络游戏 漫画:张贤达 随着网络和智能手机的迅速发展,中小学生接触手机和网络游戏的比例日益增长,这引发了全社会对网络游戏及中小学生教育、成长的广泛关注。日前,中国青少年研究中心发布了《中小学生网络游戏的认知[详细]
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熊猫直播传破产消息 副总裁庄明浩已离职多日
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:99
导语:【新浪游戏原创,未经允许禁止转载】 3月6日,据互联网消息爆料称,熊猫直播已进入破产清算,并将于本月内正式宣布破产,18日关闭服务器。截至发稿时,熊猫直播未对该传言正面回应。 早在2018年,熊猫直播就屡次传出资金链紧张、拖欠主播工资、王思[详细]
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任天堂Switch变万能平台 Windows 10成功黑入
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:133
导语:任天堂Switch主机不仅是游戏神器,似乎还有成为刷机神器的潜质,继成功移植Android Q系统后,黑客Ben | imbushuo居然把Windows 10也搬上了这台游戏机上。 当然,基于Tegra X1处理器的Switch无法运行完整的桌面系统,此次移植的是ARM版。此前,Ben大[详细]
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孩子网游上瘾防火墙 人大代表建议:分级制 宵禁制
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:114
副标题#e# 导语:【数据】 青少年触网年龄日益提前 据《中国青少年互联网使用及网络安全情况调研报告》,当代青少年触网年龄日益提前,超六成青少年触网年龄在6-10岁。《中小学生网络游戏认知、态度、行为的研究报告》则显示,超七成学生从小学就开始接触网[详细]
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Game Ready驱动优化《Apex英雄》 三款全新G-SYNC兼容显示器亮相
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:61
导语:今天,NVIDIA GeForce带来多项新闻更新,包括:发布全新Game Ready驱动对《Apex英雄》进行优化;宣布GeForce RTX GPU的促销活动,参与游戏包括《地铁:离去》、《圣歌》、《战地V》;GeForce玩家可在三款全新G-SYNC兼容显示器上畅玩上述游戏。 Game[详细]
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游戏直播像做电视节目 主播:最头疼版权地雷
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:84
副标题#e# 导语:直播难不难?如果只为了记录生活,确保网线顺畅就能直播了;不过对游戏主播而言,直播犹如准备一档娱乐节目,必须兼顾很多事物,如操控OBS(Open Broadcaster Software)直播软件、切换画面、读观众留言和构思内容等等,偶尔还会遇到渣男,[详细]
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动视暴雪的总裁Bobby Kotick为何频繁引发众怒?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:186
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权不得转载】 Bobby Kotick是游戏领域一个赫赫有名的人物,作为动视暴雪的CEO,他在游戏领域的权势之大罕有匹敌,但是因为他的霸道蛮横的商人作风,使得他一直被不少玩家和从业者称为是“恶魔CEO”。 而且就最近动视暴雪发[详细]
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精灵宝可梦Go吸金近24.5亿刀 占系列手游营收98%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:62
导语:Sensor Tower 商店情报最新数据显示,《精灵宝可梦》系列手游目前全球累计吸金已高达25亿美元。这一收入由六款手游构成,但授权出去的印钞机《精灵宝可梦Go》毫无悬念的贡献了98%。 截至目前,《精灵宝可梦Go》全球营收近24.5亿美元,而该系列另外五[详细]
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DUG 2018年全球游戏市场调查 总收入达1379亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:96
导语:近日,市场调查机构DotC United Group发布了《2018年度全球移动互联网市场报告》,对中国、美国、日本、印度以及印尼这5个国家的游戏市场进行了一定分析。 根据报告,2018年全球游戏市场同比增长13.3%,游戏市场总收入达1379亿美元,其中移动市场占[详细]
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构建绿色网络环境 边锋棋牌游戏“净化”发展之道
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:194
导语:截止至2018年6月,我国互联网用户已达8.02亿,超人口基数半数以上,其中有2968万人为新增网民。这样惊人的数字当然能说明互联网行业的蓬勃发展,但是也让人看到其背后的隐忧。网络用户激增,其年龄层覆盖也更广,许多未成年人加入其中,监管成为了人[详细]
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从索尼PS Vita的落幕说起“掌机”怎么就凉凉了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:191
导语:在去年的东京电玩展上,索尼就宣布PSV将于2019年在日本停止出货和生产,而在上周PSV官网进行了更新,所有型号的PSV商品页面中发售状态都变成了“出货结束”,这也意味着发售了约7年的掌机正式退出了历史的舞台,迎来了自己真正的落幕。那么接下来就[详细]
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任天堂再次涉足VR领域《任天堂Labo VR》4月发售
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:63
导语:《任天堂Labo》是一款依附于Switch的游戏,今天任天堂公布了《任天堂Labo》的第四个工具包Labo VR套装的相关情报。 Labo VR套装和之前推出的三种工具包相同,使用附带的纸板搭建出各种装置后,使用附带的Switch卡带进行VR和游戏体验。 这次预定发售[详细]
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腾讯游戏的下一棵摇钱树?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:189
副标题#e# 导语:2019年,世界游戏行业投入了今年的第一颗重磅炸弹:《Apex英雄》,截止昨日全球用户已突破5000万。 这是一款“吃鸡”+“守望先锋”元素的游戏,总共八个英雄供玩家选择,每个英雄有两个改变战局的技能,流畅的打击手感,酷炫的赛博朋克风,[详细]
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人大代表张青彬提议:网游添加“刷脸”注册功能
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:161
导语:如何避免青少年沉迷于网络游戏而导致多种社会矛盾的出现? 2019年全国两会期间,来自河北省代表团的全国人大代表、曲周县出租车司机张青彬向十三届全国人大二次会议建议,加强网络游戏的管理。 3月6日,张青彬在接受澎湃新闻记者采访时提到,近期,[详细]
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网传《Apex英雄》手游是假 网友下载结果中毒
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:158
导语:近日网络《Apex英雄》传出即将推出手机版的消息,然而事实是《Apex英雄》并没有推出手机版的计划,更被国外玩家发现网络上流传的《Apex英雄》APK档案被植入了病毒,更害了许多安装手机版的玩家中毒。 《Apex英雄》开发团队曾经透露有意进入移动游戏[详细]
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游戏公司业绩缘何有人报喜而有人“爆雷”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:158
导语:游戏行业2018年到底能给出怎样的业绩答卷?记者梳理已披露业绩快报的游戏类上市公司数据发现,并非只有“惨淡”,还有颇多“密码”。 数据“冰火两重天” 在游戏业务占比比较大的公司中,目前已有18家公司发布了最新业绩快报,另有2家公司发布了业绩[详细]
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报告:得益于手机普及 2019年将超24亿人玩游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:70
导语:据一份新报告显示,2019年将有超过24亿人玩游戏。报告还预计游戏产业将在2019年创造1480亿美元的收入。 这份报告由游戏大厂动视暴雪与市场研究机构Newzoo合作制作,报告指出,现在大多数玩家都在移动平台上,手机游戏玩家仍然是品牌和广告商尚未开发[详细]
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人大代表肖胜方:建议禁止智能手机进入中小学校园
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:167
导语:今年全国两会,肖胜方代表带来了6份议案、9份建议,其中一份题为“关于全面禁止智能手机进人中小学校园的建议”。 肖胜方告诉记者,网络、手机对青少年学生的负面影响,不仅在我国,在很多西方国家也同样存在。纵观世界各地,欧美一些国家对于“禁止[详细]
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人大代表阳海玲:完善网络游戏监管立法 合法治疗网瘾
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:124
导语:【观点】 尽快完善网络游戏监管立法,对未成年人网络成瘾进行预防和干预。 【背景】 近年来,以青少年为主要玩家群体的网络游戏产业发展十分迅速。网络游戏让广大玩家休闲娱乐的同时,其成瘾性易对青少年身心健康带来负面影响,甚至引发未成年人犯罪[详细]
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外媒称:微软确认5月发售无光驱版Xbox One S
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:62
导语:【新浪游戏原创,未经允许禁止转发】 外媒称,微软早些时候正式公布了之前代号Xbox Maverick 的无光驱主机Xbox One S 全数字版(Xbox One S All-Digital Edition),同时透露该主机将于4月预订,5月初发售。 据WindowsCentral称,这款没有蓝光光驱的[详细]
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学生把母校变成“大富翁”游戏地图 网友赞叹
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:50
导语:掷出骰子,根据骰子上的数字前进相同的步数,然后根据最终到达地点的要求,增加或减少游戏得分,这样的“大富翁”游戏无论是电脑版还是实体版,陪伴了几代人的成长。3月6日,南方科技大学计算机系的3名大三学生,将自己的母校做成了“大富翁”游戏的[详细]
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超休闲游戏没搞头?这些增长95%的街机还怎么玩?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:122
副标题#e# 导语:许多人都不会想到,去年在全球其他地区迅速崛起的品类会是超休闲游戏。通过大规模买量、产品的迅速更新迭代和新型的广告模型,这些看似“小儿科”的游戏让一批新的厂商进入人们的视野中,也推动了“街机游戏”这个品类的收入出现了95%的增[详细]
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《堡垒之夜》移动端营收反弹 2月收入环比增17%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:77
导语:《堡垒之夜》移动端营收在去年12月达到峰值之后,于1月出现较大幅度下滑,引发行业对吃鸡手游触顶的担忧。但目前看来,这种下滑是短暂的。Sensor Tower 商店情报数据显示,这款战术竞技游戏2月份在全球iOS平台的营收达到4430万美元,较1月上涨17%。[详细]
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腾讯与美国四巨头入局:谁能颠覆游戏业
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-03-08 热度:70
导语:游戏业正在迎来新的变革。 包括谷歌、微软、苹果和亚马逊都在尝试开发游戏领域的“奈飞”,争夺游戏的流媒体订阅业务。 游戏的流媒体服务将会是这一行业的重大变革。通常情况下,游戏玩家需要购买价格高昂的硬件设备,来运行复杂的游戏程序。如果科[详细]