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全球移动市场预测:2024年全球移动收入仍将达到1710亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:130
导语:基于Sensor Tower商店情报数据,我们预计2024年,全球移动用户在App Store和Google Play的总消费将达到1710亿美元,较2019年增长一倍。尽管当前全球经济正在遭受新型冠状病毒(COVID-19)疫情影响,我们预计今年全球App Store和Google Play的总收入[详细]
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网易电竞NeXT2020春季赛4.3火力全开!线上赛升级开启竞技狂欢
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:55
导语:4月3日,网易电竞NeXT2020春季赛正式拉开战幕。4月3日-6月7日期间,全新赛季将采用全程线上赛模式。形式虽变,初心不改,网易电竞NeXT在56个线上直播比赛日内将竭尽全力为各位游戏电竞热爱者呈现139场专业竞技盛宴。 赛事集结了《梦幻西游》电脑版、[详细]
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设计笔记001:“私人订制”礼包,解决付费投放不精准的新方法?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:115
导语:前言 [设计笔记]栏目 主要分享木木遇到的或者做过的一些游戏设计做法,它可能是某个新游的创新做法,可能是某个旧游的传统做法,也有可能是木木在实际工作中验证过的可行做法。 这个栏目不定期更新,适合行业新人阅读和学习,当然,未进入行业的也可[详细]
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10天快速复制一款能火30天的小游戏 这套路行得通吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:89
副标题#e# 导语:游戏抄袭一直是行业内经常出现的现象,从端游时代到页游时代,再到目前的手游和小游戏时代,各类游戏互相模仿屡见不鲜,跨端换皮的现象更是大行其道。茶馆发现,近期各大小游戏平台头部(排行榜前30名左右)都出现了从核心玩法、美术建模到[详细]
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打破圈层 酷狗直播入局游戏直播 与腾讯达成版权合作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:175
导语:近年来,网络直播的发展一路高歌猛进。据艾瑞咨询《2019年中国游戏直播行业研究报告》显示,2020年中国游戏直播市场规模将接近250亿元。然而,与急剧膨胀的市场相比,直播行业乱象频出的情况并未得到较大改善,尤其新兴的游戏直播领域,游戏版权问题[详细]
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Xbox老大评PS5:我们的硬件选择比PS更好
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:146
导语:4月1日,IGN发布了一则对Xbox负责人Phil Spencer的采访播客,在采访中,Xbox老大透露了不少猛料,也谈到了自己对于PS5的看法。 Phil Spencer表示虽然有疫情影响,但中国供应链已经恢复了状态,所以Xbox Series X的硬件方面进展正常没有延误,如果真[详细]
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B站再“出圈”:科技公司扎堆发布新品 成营销新阵地
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:167
导语:图片来源:视觉中国 受疫情影响,许多计划在年初发布新品的科技公司,纷纷转战线上开发布会。而“出圈”的B站,正在成为这些公司发布新品的重要阵地。 2月14日,小米联合包括B站在内的71家平台举行了小米10的线上发布会,同时和B站联合推出“72小时[详细]
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全平台制霸有多远?销量超300万套,中国独立游戏做到了!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:62
副标题#e# 导语:在2019年财报中,心动网络透露,旗下付费游戏《艾希》与《喵斯快跑》,在全球共售出超过300万和140万份。在GameLook看来,《艾希》已成为最近3年销量最高的无内购、国产付费下载独立游戏,虽然这款游戏过半销量来自于手游市场,但亦证明了[详细]
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疫情下的欧美:主机销量、游戏销量数据多疯狂?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:153
导语:随着全世界的人们因冠状病毒大爆发而进入隔离状态,有关游戏行业数据激增的报道已经持续了整整一周。 无论是Twitch观看量的大幅增长、Steam同时在线人数的巨大提升,还是新《动物之森》游戏惊人销量,在这个艰难的时刻,互动娱乐是人们保持自己忙碌[详细]
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因疫情用户量激增 Steam采取措施解决带宽问题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:99
导语:随着国外新型冠状肺炎疫情越发严重,为了防控疫情不少地区的民众采取了居家隔离措施,有很大一部分民众选择使用游戏来打发无聊的隔离时间,这也造成了Steam平台的用户量激增。 根据国外媒体报道,3月30日Steam同时在线人数峰值突破2300万人,并且随[详细]
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Niantic再收购AR公司 为《Pokemon GO》等游戏加强技术基础
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:129
导语:近日,Niantic通过博客宣布,他们已经收购了致力于构建世界三维映射的6D.ai。双方未公布具体的交易金额。这是继2018年收购计算机视觉和映射公司Escher Reality之后,Niantic又一次在AR领域的收购举动。 在2017年成立的6D.ai是诞生于牛津大学实验室的[详细]
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《极乐迪斯科》:一场文学爱好者在电子游戏领域的狂欢
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:198
副标题#e# 导语:什么能改变一个游戏的本质,如何能回归RPG的本源。 近年来,诸如《神界:原罪》或《永恒之柱》等一批作品,帮助古典欧美角色扮演游戏步入了新纪元。虽然它们实质上商业成绩仍旧不算特别理想,但已然足够让用户们满意,并帮助厂商得以延续。[详细]
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日本电玩中心衰退,“线上娃娃机”能够拯救?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:162
副标题#e# 导语:东京市内第一起与新型冠状病毒相关的公司宣布破产。 根据资讯平台帝国DataBank发布的信息,“永恒娱乐”于18日停止运营,并于本月下旬向东京地方法院提出破产申请。 随着新型冠状病毒的感染扩大,消费者受到限制外出的影响,“永恒娱乐”租[详细]
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有积极利好也有损害,全球疫情下游戏公司的众生相
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:99
副标题#e# 导语:游戏行业无法独善其身。 随着全世界四分之三人口因为新冠病毒爆发而隔离在家,很多人的生活为之而改变,无数行业因此而受影响,游戏行业也无法独善其身。 是利好?还是被耽误?今天我们试着透过行业中的那些大公司在这场疫情中的表现和数据[详细]
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曾经让美国游戏业崩溃的雅达利,现在要出新游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-06 热度:112
导语:真的不是愚人节玩笑。 没有几个游戏玩家没听过雅达利这个名字。 它曾经是美国游戏行业的骄傲。普遍认为,雅达利在1972年开发的“PONG”是世界上第一款取得商业成功的电子游戏,其开发的游戏机Atari 2600在几年内就让公司世纪从几千万增长到30多亿美[详细]
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谷歌Stadia总监详解:AI技术如何助力游戏研发?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-05 热度:167
副标题#e# 导语:谷歌经常谈论“下一个十亿用户”之类的事情,特别是它设计的产品和功能将如何帮助他们进入该公司的生态系统。Stadia研发创意总监Erin Hoffman-John最近在接受外媒采访时表示,她的团队更关注“下一个十亿玩家群”。 如果谷歌将要触达这部分[详细]
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游戏交互机制探究:是什么影响了游戏的流畅度?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-05 热度:93
副标题#e# 导语:来,一起做场有趣的头脑体操。 前言 什么是交互?如果不考虑严格定义,那么大致可以认为,交互可以帮我们解答一个问题——如何使用一件物品。比如这个碗它又大又圆,大概可以用来装面。这个水壶的握把和出水口在一边,大概是想把我烫死。小[详细]
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游戏开发商与游戏发行商如何保持良性关系?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-05 热度:133
副标题#e# 导语:游戏发行商与开发商的关系总是充满了危机。当一家经验丰富、手握资本的发行商与一家财务空白、希望把游戏推向广大市场的开发商合作时,二者间的不平衡是天然存在的。最近的新闻证实了这一点,我听说又一家开发商受到了发行商的不公正对待或[详细]
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95好评、Steam新品热销榜首,这个做了16年的重制版终于上线了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-05 热度:143
副标题#e# 导语:众所周知,《半条命》没有3。 对于不存在的续作,这个系列的忠实拥趸已经等了差不多20年,不过在本月,情况有了一些变化。有2款《半条命》系列的游戏上线或即将上线。其中一个自然是Valve尚未发售的VR游戏《Half-life: Alyx》,另一个则是[详细]
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在一二线摇摆不定的B社,30年基业毁于一旦
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-04 热度:65
副标题#e# 导语:尽管在遭遇了一系列的公关危机之后,每隔一段时间我们还是能够看到有关《辐射76》的“娱乐”新闻,看起来这款游戏想要真正力挽狂澜还需要一段时间。对于游戏玩家来说,Bethesda(简称B社)绝对不是一个陌生的名字,即便没有听说过也肯定知[详细]
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触宝大数据:IO玩法成动作游戏新亮点,轻竞技玩法风靡成熟市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-04 热度:76
副标题#e# 导语:前言 动作类游戏一直以较强打击感,重度的玩法与团队合作的策略性吸引用户,而IO类游戏作为新型动作类玩法,结合了休闲游戏的低门槛,简洁美术,低挫败感和动作类原有的战胜满足感,快速拓展了用户群体,挖掘了他们的用户蓝海。而同时原有[详细]
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VR游戏竟诞生满分神作?Valve新游不简单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-04 热度:176
副标题#e# 导语:你以为我在第一层,其实我在第五层,当你以为V社不会数3,V社员工全在休假偶尔更新一下自家游戏的时候,V社却能给玩家带来惊喜。事实证明,虽然《半条命》还没数到3,但半条命系列确实在做了。 3月24日,《半条命》系列回归作《半条命:爱[详细]
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国内云游戏第一案!腾讯在杭州起诉某厂商侵权
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-04 热度:166
导语:3月24日消息,今日杭州中院通过官方微信公众号发布了一则立案消息,迅速引发云游戏领域从业者的关注,而这起由腾讯公司发起的侵权诉讼可以说行业已知的国内第一起有关云游戏的诉讼,称之为“中国云游戏第一案”毫不为过。 在海外市场,因云游戏运营[详细]
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Epic Games公布了一项不太常见的发行业务
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-04 热度:136
导语:继游戏商店之后,Epic Games又一次拓展了游戏业务,这一次他们把目光投向了游戏发行。 昨晚,Epic Games在官网发布公告称,接下来将会发展自家的游戏发行业务,并且已经与三家开发商签订了多平台的发行协议。 首批合作的开发方包括三家工作室,分别[详细]
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字节跳动成立新公司游逸科技
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-04 热度:58
导语:天眼查数据显示,3月17日,字节跳动有限公司成立了一家新公司,新公司名为北京游逸科技有限公司。 北京游逸科技有限公司注册资本100万人民币,法定代表人为严授,公司经营范围包括技术开发、技术咨询、从事互联网文化活动;演出经纪;广播电视节目制[详细]