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Steam上赚钱的路子远比你想的多!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-15 热度:121
导语:还记得不久前国内某开发者汉化了免费软件并且售卖的事么?还原一下事件始末,就是有一款叫做Playnite的免费软件管理器,这款软件的作用就是整合电脑中所有的软件和游戏,让这些程序在一个统一的UI界面下使用,非常的简洁并且好用。 软件的开发人员非[详细]
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游戏企业交出2019成绩单 世纪华通151亿营收领跑A股
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-15 热度:128
导语:近日,A股游戏企业集中披露2019年业绩快报,其中近7成公司盈利,多家企业扭亏为盈、亏损降低,游戏市场整体回暖态势显现。颇受关注的是,作为A股最大游戏企业,世纪华通2019年实现营收151.1亿元,净利润同比增89.49%,包含盛跃网络2019全额并表数据[详细]
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28家游戏公司,19家赚钱,最多赚了25.5亿,9家亏损,最多亏了24亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-15 热度:165
副标题#e# 导语:2019年,28家上市游戏公司中,盈利的游戏公司共19家,世纪华通(盛大游戏)盈利最多,共赚了25.51亿元,亏损的游戏公司有9家,金科文化亏的最多,共亏损了24亿元。 在盈利企业中,世纪华通、三七互娱等17家上市公司的净利润相较2018年有所[详细]
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怎样为游戏设计新手教程?海外开发者分享了6点建议
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-15 热度:89
导语:在设计游戏的过程中,你是从什么时候开始思考新手教程的呢? 在过去,我的团队往往到了最后阶段才考虑怎样设计新手教程。我对游戏了如指掌,觉得它们没多大难度,根本不需要新手教程!由于这个原因,我们设计了很多糟糕的新手教程。 例如,我们曾经[详细]
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解密游戏策划—一个令人向往又背负骂名的职业
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-15 热度:196
副标题#e# 导语:HELLO~大家好,这里是游戏人小黑的游戏大课堂时间。大家还记得小黑老师之前做过一期关于游戏策划的漫画讲解吗?在那期课程结束之后,许多小伙伴们反响强烈,纷纷提问关于游戏策划的详细工作内容和供职要求。于是小黑决定这次专门制作一期内[详细]
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这是你没玩过的全新回合制!Square30年前独创的ATB战斗系统浅析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-15 热度:159
副标题#e# 导语:引子 曾经的Square大概是日本游戏史上除了任天堂外,最看重“创新”的游戏开发公司了。 任天堂的涉猎广泛相比,Square更加专注于JRPG(日式角色扮演)。从1983年成立,到2003年被ENIX收购成为SE的一部分,在这20年短暂的生命周期之中,它旗[详细]
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重大通知!苹果 App Store 审核指南更新、Apple 登录期限推迟
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-15 热度:107
副标题#e# 导语:2020 年 3 月 4 日,苹果更新 App Store 审核指南。据苹果官方通知显示,此次更改包含:评论回应、饱和的 App 类别、推送通知、通过 Apple 登录、数据收集及储存和移动设备管理等方面。 苹果 6 大重要更新 新增准则 5.6.1 评论回应 5.6.1 A[详细]
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游戏兄弟帮(英美篇)
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-15 热度:58
副标题#e# 导语:如果对这对兄弟有更多的了解,便会发现一切并非没有道理。 序 常言道“打虎不离亲兄弟”,在游戏业界那些知名的开发者里,有不少“亲兄弟组合”,例如今天我们要说到的豪瑟兄弟、加利奥特兄弟和科利尔兄弟,虽然他们开发的游戏种类不同,所[详细]
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战国时代,从你开始!历史回合制卡牌手游《战国纪》今日上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-15 热度:126
导语:历史回合制卡牌手游《战国纪》今日10点热血上线;据悉,该产品由杭州心光流美独立研发与微赛游戏联合发行,研发阵容强大主力研发团队多为前腾讯网易成员,历经多年开发倾力打造的一款史诗战国题材的回合制卡牌手游。全新玩法即将解锁,情缘系统正式[详细]
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传奇3.0时代开启,主打“3D传奇”的《烈焰皇城》能让传奇用户买单吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-15 热度:152
副标题#e# 导语:自去年开始,国内游戏市场的用户规模终于碰到了瓶颈,随之而来的是市场增速的放缓,竞争的焦点也开始从增量转向存量。这种转变对于买量市场来说,不仅意味着流量成本的递增,获客成本的提高;同时也更意味着市场已经开始进入从“青涩”到“[详细]
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棋牌出海之光:这款印度版炸金花谷歌下载次数5000万+
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-15 热度:96
导语:“全球互联网的增长在印度,但是印度互联网已经被中国出海公司侵占。”这是小编去年参加一个互联网行业出海的峰会上,会议承办方主讲人的开场白。 在 Google Play Store 的各类应用 100 强中,中国应用的数量已达到 44 个,小米、Vivo、OPPO、Realme[详细]
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游戏策划的催眠术:心锚
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-14 热度:109
副标题#e# 导语:本文并不是通过分析游戏数据总结出方法论来指导游戏开发,而是引用一些心理学和催眠治疗的相关知识让开发者了解玩家在游戏过程中做出的一些潜意识选择,进而帮助设计师更好的审视游戏设计。如果在读本篇文章的你并不开发游戏也不玩游戏,那[详细]
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风云岛行动哪个英雄厉害 风云岛行动最强英雄的玩法与介绍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-14 热度:99
导语:风云岛行动是一款新上线的竞技生存类手游,以日系二次元风格代替以往吃鸡类手游画面。游戏开始后玩家将选择不同英雄前往风云岛,从零开始搜集资源装备,增强自身实力,在日蚀不断侵蚀的危机下,利用技能和多样化的策略,从而获得最终的游戏胜利。 之[详细]
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电竞产业法律风险防控
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:95
副标题#e# 导语:电子竞技(e-Sport),简称“电竞”,以游戏为核心和基础,是一项对抗性的体育运动,是指以游戏为基础,信息技术为核心,软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,进行的人与人之间的智力运动。 目前正迎来电竞产业发展的黄金时代。[详细]
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应届生如何应聘游戏岗位? 面试官:我最在意这三项能力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:119
副标题#e# 导语:虽然疫情还没有结束,各个学校也都还没开学,但是一些公司的春招已经在线上开始了。每年校招,我都会面试不少学生,学生们入职后也观察着他们的成长成材情况。对于校招该选拔什么品质的学生,具备什么能力的人更能在后续的工作中快速成长胜[详细]
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昆仑万维拟42亿转让Grindr 百度前高管被曝组团接盘
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:144
导语:昆仑万维以42.15亿元人民币的价格将Grindr Inc。转让出去了。 3月6日,北京昆仑万维科技股份有限公司(昆仑万维,300418)公告称,公司召开第三届董事会第七十次会议,审议通过了《关于转让控股子公司 Grindr Inc。股权的议案》,公司与 San Vicente[详细]
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关于腾讯黑鲨游戏手机3系新品 这些进化值得关注
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:175
导语:3月3日,黑鲨科技携手腾讯游戏正式发布了搭载全新高通865移动平台的5G时代首款游戏手机——腾讯黑鲨游戏手机3系新品。 在最近,不断有多个品牌发布了最新款的旗舰手机,而这次腾讯黑鲨游戏手机3系新品凭借多个特点获得了不少关注,可在当下的手机领[详细]
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2020《星际争霸II》电竞计划公布
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:120
导语:2019年是中国《星际争霸II》不平凡的一年,我们一起见证了首位打进世界锦标赛全球总决赛的中国大陆选手TIME,再度起航的《星际争霸II》战队联赛,以及最后一位世界锦标赛冠军Dark的捧杯。 2020年是世界《星际争霸II》变革的一年,我们将告别世界锦标[详细]
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2020年第5批国产游戏版号公布:腾讯、英雄互娱等获得版号
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:126
导语:03月06日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年03月份第1批国产网游版号通过审核,本次共50款国产游戏过审,审批时间均为03月06日。 下发版号中,客户端游戏2款,网页游戏1款,其余47款游戏均为移动游戏,其中27款为休闲益智类型的移动游戏。而在[详细]
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游戏公司如何避免失败?团队Leader要注意这些
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:110
副标题#e# 导语:游戏市场的竞争越发激烈,成功率随着游戏数量和工作室的增加而越来越低,但Matt Binkowski认为,很多时候游戏公司的成败是因为高层没有做好自己的角色。 Matt Binkowski是一个有着十年经验的创意战略师,最著名的就是曾经担任《死亡岛(Dea[详细]
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年收入近4000万美元,美国市场又出现非游戏App高增长类别
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:54
导语:根据市场调查机构 Sensor Tower 的最新统计数据,2019 年,美国移动用户在营收最高的十大占星术应用上共支出约 3970 万美元,比 2018 年同比增长了 64.7%。前期发布的数据中,其他生活类应用(如冥想类应用)也呈现出增长态势。这表明,非游戏类应用[详细]
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战双帕弥什:当二次元卡牌RPG养成撞上硬核ARPG
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:162
副标题#e# 导语:《战双帕弥什》是 2019 年末公测的一款二次元硬核向RPG 动作手游。这款游戏在内测期间就收获了玩家热切的目光,在各大游戏平台的预约量达上百万,更是获得 9.8 的惊人评分。尽管在公测之后由于运营失误导致口碑急剧下滑,但是凭借着炫酷的[详细]
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游戏没做完,可以发售吗?答案并不简单!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:110
副标题#e# 导语:游戏没做完,可以发售吗? 如今来看,答案是肯定的,越来越多的游戏都在以“半成品”的姿态完成着自己的首秀,比如曾经Bug成山、优化为负的《刺客信条:大革命》,首发时缺少战役与合作模式的《战地5》,内容贫乏、更新缓慢的《圣歌》等,[详细]
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44个分支选项、26个不同结局的《深海》 互动影游给故事更强生命力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:117
副标题#e# 导语:一次飞来横祸,10个隐藏线索,44个分支选项,26个不同结局,真人实拍互动电影《深海:即刻抉择》3月6日正式发售。 在看到了互联网影视行业的一些动态及趋向后,一直从事传统影视行业工作的高桥治决定投身“互动电影”实践,在传统影视中杂[详细]
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聊聊互动视频,一个未来游戏发展的新方向
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-13 热度:165
副标题#e# 导语:互动视频是啥? 引用一段腾讯视频的介绍“互动视频是传统影视的一种新的表现形式,它可以是综艺、电视剧、电影、动漫等等,也可以是小视频、短视频,旨在通过多样的互动形态和互动表现手法,增强观看者的代入感。” 似乎有点复杂,简单点说[详细]