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“抵制肖战”风波祸及游戏,《新笑傲江湖》《陈情令》等遭“1星”刷屏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:157
导语:近日,一场由肖战粉丝引起的“撕圈”大战战火蔓延至游戏圈。《新笑傲江湖》、《陈情令》等与肖战相关的游戏遭遇“1星”刷屏。 2月24日,因不满部分创作者在国外同人作品托管网站Archive of Our Own(AO3)和国内最大的同人创作社区Lofter发布带有涉[详细]
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还原游族网络魔性资本套路:言行频频矛盾 业绩突发异常
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:126
导语:2月28日晚游族网络公布2019年业绩快报后,两日股价大跌15.86%,25亿机构资金抽离,3月5日再跌1.85%。 因为谁也没想到,仅仅是一个元旦日之隔,就可以使得游族网络在2019四季度和2020年一季度的业绩冰火两重天。 原本,之前游族网络前三季度营业收入[详细]
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不只是好看!游戏界面设计还可以讲故事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:140
导语:导语 :好的设计,亦是好的故事。 一个好的故事可以帮助设计师与用户建立同理连接,也可以让用户更容易更深入体会到设计价值。而在游戏界面设计中我们又如何讲好故事呢?故事化界面的设计思路又该如何应用,一起来和作者探讨下吧。 1。为什么界面要[详细]
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商人在Steam上赚钱越来越难了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:151
副标题#e# 导语:在刚接触Steam平台前其实我已经接触过PSN,战网等多个游戏平台。对于Steam上琳琅满目的高质量单机游戏其实我并没有感觉很惊讶,甚至我认为这才是一个合格的游戏平台该有的样子。真正让我惊讶的是Steam的社区交易市场以及玩家之间可以交易物[详细]
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《植物大战僵尸3》菲律宾悄然上线,曾经的向日葵变成了能量槽
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:75
导语:时隔7年之后,EA于近日推出了手机游戏《植物大战僵尸3》。游戏包括iOS和安卓版本,目前已在菲律宾低调上线,未来将扩展到更多地区。 中国玩家对这一游戏系列绝不陌生。第一部《植物大战僵尸》于2009年问世,在早期的iPhone中大受欢迎。2011年,游戏[详细]
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手游增长天花板的背后:韩国大厂纷纷布局独立游戏发行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:130
副标题#e# 导语:2月19日,韩国厂商Neowiz在Steam上线了由独立开发者SouthPAW Games开发的2D Roguelike动作平台游戏《Skul》的抢先体验版,上线仅1天,该游戏就闯进了Steam全球畅销榜TOP10,2000篇的评测中好评率高达90%,受到了大家的喜爱。 这样的成绩对[详细]
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游戏等业务业绩下滑 艾格拉斯2019年亏损25.86亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:168
导语:艾格拉斯近日发布2019年业绩快报。2019年,公司实现营业总收入5.87亿元,较上年同期下降29.19%;实现营业利润-30.3亿元,较上年同期下降 565.12%;实现利润总额-25.9亿元,较上年同期下降 473.60%;实现归属于上市公司股东的净利润-25.86亿元,较上[详细]
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为什么放置挂机类游戏会成为大家的热点?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:148
导语:回顾这两年手游市场的发展进程,以全球市场的手游下载量为参照,曾经火爆一时的角色扮演类游戏随着产品生命周期的结束,在市场中的下载量逐年下滑,相对于2018年也有着更加下滑的趋势。取而代之的是以操作和策略为核心的动作与休闲类游戏,如《PUBU[详细]
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游戏是如何让你氪金的?谈谈“骗氪”的心理学技巧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:155
副标题#e# 导语:可能有人觉得我会说什么pvp仇恨什么的,但这东西其实就是社交属性的一环,是一种游戏目的,“社交”则是“胜利,发现,社交,感受,创造”这五大目的的其中一种。 确实,有了目的才会有氪金的动力,但是这事儿本就是普通的买卖——我给你钱[详细]
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三个要诀 让玩家打出“爽快感”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:134
副标题#e# 导语:爽快,词典释义指直爽,多用于形容一种性格特征。而爽快感,显然不再指一种直爽的性格,但也继承了一部分含义。 那什么是爽快感?目前并没有一个明确的定义,我们通常觉得爽快感和暴力挂钩,是人类释放破坏欲时的一种舒畅感受。根据这种感[详细]
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同题材Top10有3款且登顶多国榜首,“Slap”类游戏竞争开始了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:58
副标题#e# 导语:2月25号,罗斯基对《Slap Kings》这款游戏进行了介绍,随着《Slap Kings》持续霸榜,行业对“Slap”类题材游戏越发关注。而在iOS美国区免费榜TOP10的排名中,已经有三款“Slap”类题材的产品,并且知名发行Lion Studio也刚刚代理发行了其中[详细]
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除了吃鸡,韩游一直都在上Steam
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:103
导语:还是受到不可抗拒因素影响,小猫最近基本都是与游戏为伍!毕竟小区的横幅都已经拉出来了,宅在家中就是给别人谋福利! 可能年纪大的缘故,最近总有一种游戏荒的感觉,尤其是长期宅在家中跟以往不同的就是,很难守着固有的几款游戏一直持续玩,因为时[详细]
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中国电竞20年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:123
副标题#e# 导语:最近在网上看到一个问题,问的是“电子竞技菜就是原罪,这句话合理吗”?我看了以后不知道说什么好,游戏玩家从来面对的问题都是,电子游戏就是原罪吗?现在玩游戏终于不是罪过了,但玩的菜成了新的罪过? 所以我写了答案,我的答案是:不[详细]
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“植物大战僵尸之父”George Fan与他的设计之道
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:149
副标题#e# 导语:前言 让人始料未及的是,诞生于2009年,以极富创造力的玩法风靡全球的《植物大战僵尸》,居然在11年后热度重回高潮,再度回归大众视野。暂且不论将其再次带火的“弄潮儿”姓甚名谁,这款由PopCap Games(宝开游戏)发行的“塔防游戏”,也[详细]
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网赚类买量游戏激增,流量成本上升4倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-11 热度:127
导语:大批网赚类游戏的上架,买量成为这类产品最重要的获量手段之一,从DataEye-ADX平台可以看到头条系渠道成为买量的首选渠道,竞争的激烈也导致流量成本水涨船高,意外的是快手在这类产品的投放渠道中脱颖而出……。。 01《阳光养猪 大批网赚类游戏的上[详细]
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上线4年从畅销Top 200到Top 20,这款刀塔传奇like卡牌正在美国市场逆流而上
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:88
副标题#e# 导语:这个品类也许正在迎来新的机会。 欧美玩家对卡牌玩法的热情不高,这是几年前业内早就经历过的文化、市场差异。 当然,我们这里讨论的卡牌手游不是TCG/CCG这类有线下桌游基础的游戏。而是推图过关养成类型的玩法,这也是国内历来擅长的品类[详细]
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游戏为什么要有故事?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:200
副标题#e# 导语:一、为什么游戏中需要有叙事? 自电子游戏诞生,作为玩家的我们最为在意的是游戏的哪一方面呢?我相信绝大部分玩家都会异口同声的说出“可玩性、游戏性”! 宫本茂在FC红白机上开发的《超级马里奥》(super mario)这款只需要跳跃就能带来[详细]
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天刀之后,北极光新大招:腾讯首款恋爱游戏《光与夜之恋》亮相!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:63
副标题#e# 导语:对于不少情侣来说,今年的情人节应该是气氛最淡的一次了,由于疫情的影响就算相隔一公里也不能出门,成了异地恋。不过好在“纸片人”小哥哥还是能够随时可见,“白色情人节”的临近使得不少厂商开始对于女性向游戏蠢蠢欲动。 自2018年以来[详细]
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广告分一成,内购只抽15%,华为向Google Play发起总攻
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:101
导语:华为开发者联盟近日宣布,将在2020年推行全新Huawei Ads的分成政策,出海开发者可获得90%的高额分成比例,藉此吸引开发者入驻华为自家海外应用市场AppGallery。该政策将持续2020年全年,到2021年,分成比例将调整为2:8,开发者可获得80%收入,在此[详细]
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Appannie 2月报告:腾讯网易莉莉丝全球称霸
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:179
导语:2020开年的第一个完整的月份,中国App Store收入榜就迎来了重大变化。App Annie的数据显示,由腾讯光子工作室群研发的射击手游《和平精英》成功拿下了收入榜第一名,加上海外《PUBG Mobile》的强势表现,还拿到了全球综合收入榜冠军。 从全球来看,[详细]
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韩畅销榜TOP100中国手游占比近3成,爆款产品在两国逐渐互通
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:176
副标题#e# 导语:近年来,随着国产手游的研发技术得到飞速增长、以及在出海发行上积累的成功经验,中国手游在韩国市场的发展越发如鱼得水。2020年刚刚步入第3个月份,国产手游已经频频有捷报传来。 但我们还不能满足于当前的成绩。从韩国厂商的3月新游情况[详细]
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传某游戏公司“套版号”运营游戏被罚1000多万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:130
导语:近日,有业内知情人士对游戏陀螺爆料称,某知名游戏公司因为产品“套版号”的缘故,被处以1000多万的罚款。据了解,该罚款数额是基于产品流水乘以十倍而来,也就是说该游戏公司的产品才跑了100多万流水,就被查处进行罚款。 根据过往有关部门发布的[详细]
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妇女节来了!全球女性玩家过去一年都在玩什么游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:62
导语:一年一度的三八妇女节要到了。3月6日,App Annie发布了2019年全球女性移动游戏玩家趋势洞察及热门App排名。在过去的一年里,全球的女性移动游戏用户创造了多大的市场规模?她们又最青睐哪些移动游戏? 2019美国女性游戏玩家支出超过50亿美元,增速最[详细]
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三年下来,腾讯成长守护平台越来越不像一款“产品”了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:178
副标题#e# 导语:从2017年2月16日上线至今,腾讯的成长守护平台已运营超过三个年头。 作为一名90后,葡萄君并不是这款产品体系里提到的“未成年人”,自然认为没有太多的交集,但因为游戏葡萄公众号的一篇历史文章,我对它的关注度产生了一些变化。 这篇文[详细]
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Google Stadia成立新工作室,由前《战神》制作人领导
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-10 热度:78
导语:Google 云游戏平台Stadia自去年秋天以测试版形式推出,引发“云游戏”概念和前景的大量讨论,目前“云游戏”尚处于探索阶段,游戏内容相对贫乏。Google Stadia也在积极补充自己平台内容,除了代理发行第三方产品,也在不断壮大自己的研发力量。日前[详细]