-
游戏是如何让你沉迷的?《剑与远征》前期数值架构分析
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-02 热度:97
副标题#e# 导语:——剑与远征前期数值架构分析 作为一个游戏策划,以及一个多月的剑与远征玩家,我认为这款产品是一个非常成熟稳健的放置RPG,其中很多设计思路都相当有代表性,可以帮助我自己和大家更好地理解游戏设计。于是在这篇文章,我会归纳一下这款[详细]
-
实时光线追踪技术:发展近况与未来挑战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-02 热度:138
副标题#e# 导语:最近阅读了SIGGRAPH 2019中 EA SEED团队带来的,关于实时光线追踪一篇很赞的技术分享[1]。 本文将以此为引子,对实时光线追踪技术的发展近况,当前业界面对的挑战,以及未来的研究方向进行一个盘点。 主要涉及的要点有: 一、实时光线追踪[详细]
-
2019年Q4移动互联网行业数据研究报告:《王者荣耀》DAU最高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-02 热度:58
副标题#e# 导语:极光(Aurora Mobile, NASDAQ:JG)发布《2019年Q4移动互联网行业数据研究报告》,从整体app市场概览、热点企业分析、细分行业观察、app渗透率总榜等角度全面呈现2019年第四季度移动互联网的方方面面。 极光观点 2019年第四季度,手机游戏[详细]
-
版号新规对进口游戏影响巨大,但2020年依然有着乐观的前景?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-02 热度:166
导语:对国外游戏公司而言,中国是一个一言难尽的市 对国外游戏公司而言,中国是一个一言难尽的市[详细]
-
疫情下的游戏行业招聘季:需求强过其他行业 不少还扩张
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-02 热度:133
导语:笔者近期了解多家游戏厂商近期招聘情况,普遍都没有停止招聘,不少厂商还在扩张。 新年伊始,又进入节后的招聘高峰季节。但今年受疫情影响,招聘形势似乎没有往年那么火热。往年里,此时间节点下在朋友圈已经随时可以刷到招聘广告。而现在,你似乎很[详细]
-
塔防游戏又见黑马——《小兵别嚣张》不一样的投放套路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-02 热度:79
导语:近来,国内手游买量市场的投放量仍在进一步提升。手游行业整体平均DAU以及DAOT也有了明显增加。与此同时,大部分用户“宅在家”刷手机时也正接受着大量手游视频广告的“轰炸”。根据热云数据adinsight产品监测,最近15天国内手游投放的广告素材中有7[详细]
-
棋牌、换装类游戏春节增长最快,字节跳动成搅局者
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:95
导语:种种数据显示,字节跳动正在成为手游行业新的搅局者。 1月17日晚间,伽马数据发布《2020年一月移动游戏报告》,数据显示游戏行业成为疫情期间为数不多正向增长的行业。2020年1月中国移动游戏市场规模同比上年增加49.5%,2020年春节期间移动游戏市场[详细]
-
乙女游戏玩家如何从“女友”变成“女友粉”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:108
副标题#e# 导语:乙女(おとめ)一词源自日本,词义是未婚的年轻女孩,没有被世俗玷污的纯洁女子。而所谓“乙女游戏”则是指以女性为主角、男性为攻略对象的恋爱模拟游戏,“乙女”的词义在这里有所扩大。这些游戏大多是以多重叙事架构起来的爱情故事,是女[详细]
-
外媒:字节跳动成立游戏部门 将推出竞技类手游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:134
导语:据外媒报道称,字节跳动已经做好在准备进军游戏产业,为了能够在这一领域有所作为,其不但准备了新的游戏,同时还会任命新的负责人。 知情人士说,字节跳动的战略和投资主管严寿负责运营。该部门独立于现有的开发休闲手机游戏部门之外。 此外,游戏[详细]
-
宅男的养成:宁与游戏为伍,不愿找个女票
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-01 热度:96
副标题#e# 导语:近期,举国上下的延迟复工与居家隔离观察,使得绝大多数人都不得不长时间宅在家中。受此影响,各种与“宅”相关的经济活动纷纷兴起,线上购物、在线教育、在线医疗、远程办公、游戏影视、视频娱乐等一众行业都迎来了爆发式增长,不少分析人[详细]
-
这3个用户获取方面的趋势,或许将影响今年手游的运营方式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:116
副标题#e# 导语:2020年这个听起来有些科幻的年份已经到来了,在这样一个有些特殊的时代节点,一些传统的细分行业会有什么新的变化吗? 业内知名博客deconstructor of fun的作者Eric Seufert,就对移动平台的营销趋势提出了几点看法,在他看来,2020年的移[详细]
-
就在刚刚,我们发现了一个鼓舞整个网络娱乐行业的信号
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:109
导语:就在刚刚,我们发现了一个鼓舞整个网络娱乐行业的信号。 今天出版的2020年第4期《求是》杂志,发表了一篇来自最高层的《在中央政治局常委会会议研究应对新型冠状病毒肺炎疫情工作时的讲话》。文章指出:“扩大消费是对冲疫情影响的重要着力点之一,[详细]
-
出海商业化流量变现指南
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:191
副标题#e# 导语:近期在知乎及开发者群里,看到许多关于流量变现的疑问,特此我把自己的理解写出来,如收款、Pin 码等问题,我会在后面独立篇幅说明,希望能帮大家解决一些日常流量的变现问题。 (备注说明:此文讨论的是 APP 用户非中国大陆的中国开发者。[详细]
-
重排营销方案,加快出海节奏,游戏公司如何在疫情面前自救?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:82
导语:“除了疫情导致的产品积压以及新品将于疫情结束后的扎堆上线,宅经济的爆发,也为游戏市场催生出了很多新的需求。若游戏企业能在“免疫”疫情影响的同时,把握住市场新需求,“最强春节档”也将不会是特殊时期下的昙花一现。” 游戏行业是疫情影响最[详细]
-
在中国火了13年的穿越火线,在韩国因为没人玩而停运了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:116
副标题#e# 导语:从“三亿鼠标的枪战梦想”到被吐槽“三亿小学生的枪战梦想”,这款韩国开发商SmileGate世纪之初的枪战游戏,在韩国走到了终点。 我们上次看见Smilegate的名字,在几天前的2月6日。这家捐给武汉1000万人民币的穿越火线开发商,仍在表达对中[详细]
-
35家游戏公司2019年年报前瞻:业绩分化明显,超半数在计提商誉减值
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:109
导语:近期,上市公司密集发布2019年业绩预告。据Wind统计数据显示,截至2月13日晚间,沪深两市已有2282家上市公司公布了2019年全年业绩预告,另有120家上市公司披露了业绩快报,5家公司披露了年报。在上市公司披露年报预告的时间节点,笔者亦整理了35家上[详细]
-
《消灭新冠病毒》小游戏上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:119
导语:新型冠状病毒疫情爆发后,面对严峻的抗疫形势,全国人民众志成城,共克时艰,通过各种形式,奉献各种力量,协调各种资源与疫情展开抗争。 游戏主界面 前不久中国音像与数字出版协会印发《关于抗击新型冠状病毒感染的肺炎疫情的倡议书》,倡议各会员[详细]
-
玩游戏不再有“小烦恼” 华为nova6 5G全方位保驾护航
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:118
导语:最近这些年,手游成为了年轻群体中一种重要而普遍的娱乐活动,尤其是大学生和上班一族,课余或业余时间,都会玩各种手游来进行休闲放松。相信大家也有所感触,这个过年期间,《和平精英》和《王者荣耀》等游戏的在线用户数量火爆,人气也是居高不下[详细]
-
TOP30二次元手游年收入披露:阴阳师夺冠、方舟亚军
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:147
导语:2月20日,B站UP主“PanimeHQ中文”发布的《2019 gacha二次元手游收入排行榜》,依据三方研究机构数据,对2019年中国iOS平台二次元手游年收入进行了排序。GameLook根据该UP主视频,制成一张直观的TOP30手游收入表格,以方便业内人士更直观了解国内二[详细]
-
世嘉泪流满面:电影《索尼克》整容后票房超2亿美元,满血复活
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:159
导语:2月24日消息,派拉蒙影业官方微博发布消息称电影《刺猬索尼克》将撤出原定的中国内地2月28日上映档期,具体上映时间择日公布,不过这部电影最近在海外取得了超2亿美元票房的好成绩,并连续两周来蝉联了北美票房冠军。 《刺猬索尼克》原定于去年11月1[详细]
-
Voodoo解惑:如何搭建高效游戏研发“梦之队”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:89
副标题#e# 导语:业内有很多教你如何做一款好游戏的文章,但对于如何在游戏业打造一直优秀的团队,却很少有人触及。然而,如果没有出色的团队,就不可能有优秀的游戏。最近,Voodoo公司创意游戏主管Sophie Vo女士分享了她十多年的游戏工作室领导和新团队搭[详细]
-
中国手游冲击之下:看韩国游戏大厂2019年收入成绩单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:190
副标题#e# 导语:据市场研究机构IGAWorks发布的《2019韩国移动游戏市场报告》显示,韩国移动游戏市场2019销售额为4万2880亿韩元,同比增长5.2%,折合人民币约254亿元,约是中国手游市场的16%。 而在过去的几年里,韩国是国内同行主要的出海聚集地之一,并且[详细]
-
君海游戏CEO陈金海:今年的价格战更加彻底,海外市场已进入中后期阶段
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:76
副标题#e# 导语:疫情的阴霾尚未散去,新的乌云又悄然而至。苹果近日发布公告称:所有计划在中国大陆发布的付费游戏或可提供App内购买项目的游戏都需在今年6月30日之前提交由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。 渠道在国内市场政策收紧意味着未来将有更[详细]
-
开年第一股:休闲游戏CP九尊互娱过聆讯,即将登陆港股
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:135
导语:2月26日,广州手游厂商九尊互娱(全称“九尊数字互娱集团控股有限公司”)于今日通过港交所聆讯。资料显示,九尊互娱于去年3月份首次递交招股书,时隔一年时间终将登陆港股市 2月26日,广州手游厂商九尊互娱(全称“九尊数字互娱集团控股有限公司”[详细]
-
PUBG公司招兵买马,将推出基于《PUBG》IP的新游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-29 热度:179
导语:PUBG公司正在用《PUBG》IP开发新项目。 根据韩媒消息,近日,PUBG公司发布了一则以“XTRM”为主题的招聘公告。公告显示,“XTRM”基于绝地求生IP开发,同样定位为FPS/TPS玩法类型。据悉,该项目将使用Unreal 4引擎制作,采用现代建筑为背景、角色风[详细]