-
Fami通:《原神》将登陆任天堂Switch平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:173
导语:据Fami通报道,《原神》游戏将登陆任天堂Switch平台,发售日尚未公布。本作由国内厂商米哈游打造,官方也在刚刚正式公布了NS版的游戏宣传片。此前游戏确认将登陆PS4/PC/iOS/android平台。 视频截图: 来源:游资网 据Fami通报道,《原神》游戏将登陆[详细]
-
索尼又跳过了今年的 E3 游戏展,PS5 怎么办?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:77
导语:1 月 14 日,索尼互动娱乐在官方声明中证实了这一次消息,虽然索尼发言人还向 E3 展会的举办方 ESA 表达了敬意,但他随后补充说,索尼不认为 E3 2020 的愿景符合今年索尼所专注的方向: “我们将在 2020 年全球性活动的基础上,参加更多的消费者活动[详细]
-
广东省新闻出版局对《关于防未成年人沉迷网络通知》发布落实意见
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:195
导语:近日,广东省新闻出版局对《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》作出了落实意见。 落实意见指出“游戏出版运营企业要严格按照《通知》精神,落实完善游戏用户账号实名注册、控制未成年人使用网络游戏时段时长、限制未成年人超额消费网络游戏等[详细]
-
Sensor Tower Q4报告:COD M夺冠、PUBG MOBILE全年最高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:100
副标题#e# 导语:近日,移动数据公司Sensor Tower发布了2019Q4数据分析报告。在2019年的最后一个季度,全球应用下载量287亿次,同比增长4.7%;2019全年下载量1149亿次,同比增幅9.1%。其中,App Store贡献了306亿次,Google Play贡献843亿次。 游戏仍是第一[详细]
-
央视:去年18710家游戏公司倒闭,版号数量只有2017年的20%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:117
导语:2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量为9705家;到了2019年,这个数字增长到了18710家。 近日,央视财经频道对游戏行业过去几年的变化进行了报道。央视财经认为,获得游戏版号是一款游戏成功的关键,但在过去的一段时间里,获得游戏版号的企业数量[详细]
-
中国游戏防沉迷成了“先进经验”,全球多国效仿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:118
导语:这几天,央视财经频道《正点财经》栏目在1月13号播出一档新闻引发社会热议,节目指出去年游戏企业倒闭近2万家,但同时监管的加强也在客观上加速倒逼了中国游戏企业出海。 其实,出海的又何止中国游戏企业,实际上包括游戏背后的中国文化、行业自律手[详细]
-
一亿分红来就送 《征途2手游》分红服今日上线!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-30 热度:71
导语:全员派发一亿分红,六重惊喜爽玩新年。今日,备受玩家期待的《征途2手游》分红服正式上线,敞开大门迎接各位勇士的大驾光临,瓜分一亿分红奖池的行动也将于今日正式开启。一亿分红,六重惊喜,想要瓜分一亿福利?那就速来《征途2手游》分红服! 猛戳[详细]
-
今日开测《虫虫物语》轻卡牌手游来袭
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:97
导语:新的一年玩点不一样的!创新回合制玩法,昆虫独特世界观,2D弹射冒险手游《虫虫物语》今日(1月15日)正式开启内测!多种萌系昆虫角色等你发掘,丰富趣味的玩法考验技术,还有逗趣的弹射玩法等你来尝试! 全新回合 诚意之作 指尖上行年度诚意之作,[详细]
-
2020暴雪打折季《暗黑破坏神III》专场开启 一年一度最低价格
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:187
导语:导语:当迎新的钟声敲响,春节的脚步临近时,暴雪打折季也正式开启了!1月15日起,暴雪打折季迎来了《暗黑破坏神III》专场,你将可以用一年一度的最低价格将《暗黑破坏神III》纳入你的收藏。在指定活动时间1月24日-27日,购买《暗黑破坏神III》,还[详细]
-
2019韩国游戏白皮书:本土880家游戏公司 全球第四大移动游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:97
副标题#e# 导语:近日,韩国文化振兴院发布了《2019年韩国游戏白皮书》,内容展示了2018年至2019年上半年韩国游戏行业的发展状况及变化趋势。 从整体情况看,2018年韩国国内游戏市场规模达到142,902亿韩元,与2017年(131,423 亿韩元)相比增长8.7%。 韩[详细]
-
Steam一周销量榜:《怪物猎人:世界 冰原》登顶
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:61
导语:上周的Steam一周(1月6日-年1月12日)的销量排行出炉了,《怪物猎人:世界 冰原》夺得头筹,并且其豪华版位列第二,游戏本体《怪物猎人:世界》位列第六;R星的《荒野大镖客:救赎2》与《GTA5》依次位列第三与第四。 结合上周一的榜单信息,《光环:[详细]
-
四层原因解析,即将褪去的超休闲游戏淘金热
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:169
副标题#e# 导语:大约一年之前,在一个超休闲游戏的爆发期中,我们曾经做出大胆预测——这场狂欢即将结束。需要明确的是,这个预测并没有预测“超休闲游戏”即将迎来的寒冬,相反的是,我们在两个层面上对这类游戏的发展做出了预测:其一是,超休闲游戏的系[详细]
-
B站,挑起了新战争
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:50
导语:B站(哔哩哔哩bilibili)举办的2019-2020年跨年晚会,火出了圈。 我们先复习一下晚会的数据:8000多万人在线观看,7600多万次重复观看,弹幕也超过250万条。 而这带来的直接影响是,1月2日美股首个交易日开盘后,B站股价一度暴涨,市值增加近7.3亿美[详细]
-
在美国经营个体游戏商店
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:89
副标题#e# 导语:实体游戏永远有它们的价值,但这不足以养活一家实体游戏商店。 “你肯定没见过这个,最多只能在网上找到照片。”布莱恩·马克斯(Brian Marks)一边挥舞着他手里的最新玩意儿,一边自豪地笑着说。 马克斯是拉斯维加斯个体游戏商店Game Repa[详细]
-
任天堂曲线入华吸粉,腾讯游戏出海雄心勃勃
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:174
副标题#e# 导语:与腾讯合作,任天堂看重的是腾讯在游戏市场的老大地位,能给它带来更多粉丝;现在的腾讯游戏,需要的不再是单纯地增加收入,而是获取口碑,这恰恰是任天堂能给它的。千呼万唤中,与腾讯合作的国行任天堂Nintendo Switch主机终于在2019年12[详细]
-
B站,鱼与熊掌如何兼得?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:124
副标题#e# 导语:答案两极分化。本是B站资深用户的梁静觉得“小破站”争气了,每天打开B站的频次更高了。朱古丽是被朋友圈刷屏后,补看B站跨年晚会的那一波人,“我特意去补看,结果最喜欢最有感觉的还是五月天的出 答案两极分化。本是B站资深用户的梁静觉[详细]
-
Steam背后大数据:游戏开发者最终只分得38%流水
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:159
导语:前不久,Valve刚刚公布了Steam平台2019年度榜单,虽然按照收入把很多游戏划为铂金、黄金、白银和青铜四个区间,但由于数据不透明,我们往往很难判断一款Steam游戏的收入范围。 最近,两名独立游戏开发者分别用自己的方式对数千款Steam游戏数据进行了[详细]
-
报告:网络游戏行业平均月薪11979元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:153
导语:智联招聘2019年冬季在线数据显示,2019年四季度,全国38个主要城市的平均招聘薪酬为8829元/月,平均薪酬绝对值环比上升1.5%,同比涨幅为9.1%。 从在线职位的薪酬分布情况来看,8000元/月以上的薪酬区间占比继续保持第一位,占职位总量的38.7%;其次[详细]
-
3亿女玩家撑起电竞半边天 有产品月流水最高3亿元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:135
导语:近日《2019年中国游戏产业报告》公布,数据显示2019年中国游戏女玩家达3亿人,占国内游戏用户总规模的46.2%。 一直以来,在人们印象中游戏玩家都以男性为主,可事实上,女性玩家也已经顶起了半边天,不仅数量扩大,在竞技赛事中的表现也丝毫不逊色。[详细]
-
美国通信工人工会正在试图改善游戏从业者的生存状态
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:136
导语:从2018年开始,游戏产业成立工会有了越来越多支持的声音。美国通信工人工会(CWA)最早是电信行业的工人组织,有超过70万成员,是美国最大的工会之一。上周二,CWA宣布将启动一项被称为“CODE”(数字产业员工组织计划)的行动,促进游戏和IT产业的[详细]
-
国外专家调查游戏业对环境影响 微软开始打造0碳排放Xbox
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:197
导语:悉尼科技大学的研究员Ben Abraham博士很想知道:游戏产业会对环境的造成什么影响,游戏开发者自己对他们的碳足印有什么看法?他呼吁游戏开发商参与这个新研究项目调查,该项目旨在“创建一个当代游戏开发在实际生产游戏的工作场所的能源密度的快照”[详细]
-
很快就能公款打游戏了?英媒称电游将成英陆军体育项目
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:92
导语:英媒透露,根据新计划,电子游戏将被列为英国陆军的一项正式体育项目。 据英国《太阳报》网站1月12日报道,英国军方高层正准备批准将纳税人的钱拨给军队用于“玩”电子游戏。目前正在进行评估,以便为电子竞技在军队中获得全额拨款地位铺平道路。已[详细]
-
字节跳动如何做游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:103
副标题#e# 导语:手握庞大流量和强势渠道,字节跳动持续挺进游戏业。从2018年起,字节跳动开始了在游戏领域的布局。去年6月,《晚点LatePost》独家报道字节跳动成立“绿洲计划”,开始自研重度游戏。经过半年发展,字节跳动的游戏业务有了新的进展。除了继[详细]
-
高成本、难变现,为何还是要去做虚拟偶像?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:79
副标题#e# 导语:从时间上来看,国内虚拟偶像的起点并不算晚,本世纪初,虚拟偶像在世界范围内初具规模时,国内便已出现了第一位数字偶像青娜,以及紧随其后的“八位一体”偶像“E欣欣”,时至今日,这种面对风向时的反应速度依旧是我们的“强项”。 早些年[详细]
-
独立游戏为何如此艰难?毫无意义的负面评论正在将其引向消亡
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-29 热度:197
导语:对于Steam来说,他的评论系统能够让玩家更加有力地发表他们对游戏的意见。而对于游戏开发者来说,一款游戏从测试版到正式版只有极少数的才需要修改,所以玩家的意见对他们来说就显得至关重要了。在2019年年底,Steam给他的评论系统新增加了一个“提[详细]