-
Adobe和comScore合作 向广播公司展示观众真正在看什么
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:112
导语:加拿大广播公司(LAS VEGAS)——在Adobe Inc.和comScore Inc.今天在Adobe峰会上宣布建立全球合作伙伴关系后,加拿大广播公司将更多地了解他们的受众在电视只是众多电视中的一个屏幕的时代的内容消费习惯。 这两家公司将联合起来,通过交换他们的相[详细]
-
Twitter的Jack Dorsey透露了Twitter何时会添加一个编辑按钮
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-25 热度:124
导语:杰克·多西(Jack Dorsey)刚刚粉碎了许多推特用户的希望。 该社交网络CEO最近接受了Wired的采访,并最终回答了Twitter是否会为已经发布的Twitter推出一个编辑按钮。自2006年推出该服务以来,Twitter用户一直在询问这一问题。Twitter此前曾表示,它[详细]
-
工信部为中国广电颁发许可:在16个城市部署5G网络
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:100
导语:据工信部官网消息,近日,工业和信息化部依申请向中国广播电视网络有限公司(以下简称中国广电)颁发4.9GHz频段5G试验频率使用许可,同意其在北京等16个城市部署5G网络。 此前,中国广电已获得工业和信息化部颁发的5G商用牌照,成为我国境内继中国电[详细]
-
云游无界·一触即发 中青宝云游戏战略发布会成功举办!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:71
导语:2020年1月3日,由中青宝举办的主题为“云游无界·一触即发”云游戏合作战略发布会暨项目签约启动仪式在深圳南山区科兴科学园会议中心举行。中青宝董事长-李瑞杰,5G云游戏产业联盟秘书长-林瑞杰,英特尔市场营销集团副总裁、中国业务总经理-王稚聪,[详细]
-
Steam年度大奖:只狼“拿奖二度”,唯一国产遗憾落选
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:143
副标题#e# 导语:经过一个月的玩家投票,Steam于2020年1月1日正式发布了2019年Steam大奖(Steam Awards)获奖名单,共有40款游戏进入最后八项大奖的角逐当中。其中,《只狼:影逝二度》(以下简称只狼)再度成为最大赢家,斩获年度最佳游戏大奖,这也是继TG[详细]
-
TapTap9.4分,复古STG玩法能否为二次元游戏再添新风向?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:115
副标题#e# 导语:“弹幕游戏”说起来算是一个较为小众的游戏类别,但是相信不少人们在了解或接触游戏领域时多多少少都会体验到这类游戏。 玩家们口中常说的“弹幕游戏”实则是“STG”(ShooTing Game):射击游戏。在90年代和00年代的影像作品中讲到电子游[详细]
-
回顾2019年游戏行业20个事件
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:192
副标题#e# 导语:告别2019,迎来2020。 2019年,我们有过遗憾和不甘,也收获过欢乐和感动,依然为做出一款能惊喜的新品日夜奋斗,仍然对未来抱着无限的憧憬,本文回首过去一年经历的大小事件,会有多少能引起你的共鸣? 万物皆可自走棋 1月4日,巨鸟多多工[详细]
-
如何在手游中实现“一镜到底”?浅谈手游交互中的情景化设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:53
副标题#e# 导语:导语 近些年,越来越多爆款手游摒弃了纯界面的设计而选择用情景为载体将世界观元素和故事性融入到了整个的游戏体验当中,将玩家引入游戏世界,塑造了一种全新的深度体验。世界观、代入感、场景化设计、3DUI成为了行业内的高频词汇。如何去[详细]
-
Edraw Max是2020年最好的Visio替代软件之一
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:194
导语:如果你是一个视觉学习者,或者喜欢用一种比段落和演讲更深入的方式交流,你就会知道使用好的图表软件的重要性。 无论你想绘制流程图、思维导图还是组织结构图,你都需要能够在一个应用程序中完成,而不需要任何繁琐的过程来拖累你。微软的Visio平台[详细]
-
Chrome应用程序对web浏览器的支持将于今年结束
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:109
导语:谷歌是一个不羞于淘汰产品的公司,不管人们是否已经开始依赖它们。有时,就像谷歌+的情况,影响可能没有那么严重。其他时候,它会让用户陷入混乱,比如Gmail的收件箱,Chrome应用程序处于两者之间,但和往常一样,谷歌的词几乎是最后的,用户最早将[详细]
-
F(x)tecPro1这款带有全尺寸键盘的手机可供预定
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:192
导语:想要智能手机上的物理键盘吗?你不是唯一一个。我们已经看到TCL成功地授权黑莓品牌再次创建带有键盘的手机。但这些设备目前看起来并不像大多数智能手机——显示器上没有大屏幕,没有细边框、打孔机或缺口。 如果你想要一个全尺寸的物理键盘,一个宽[详细]
-
看快手游戏直播,瓜分3000万!海量钻石,英雄,皮肤、金币统统免费送!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:52
导语:春潮来喜讯,鼠岁报佳音。距离庚子鼠年仅剩几天,快手联合王者荣耀、和平精英即将迎来盛大的跨年活动游戏嘉年华,助玩家与家人、朋友进行团圆欢聚。抢红包!拿皮肤!添装备!多重活动让你乐不思鼠!2020,快手与你一起,暖心团聚,欢乐过年。 快手电竞闹[详细]
-
惠普宣布更新商业和消费者笔记本电脑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:94
导语:惠普公司10月23日宣布2018年保费企业和消费类设备的刷新。新的羊群是惠普精英书x3601040G5,惠普光谱13x360,和光谱15x360。 惠普的Elitebook系列是惠普的高级商务笔记本系列。第五代将引入英特尔的第八代四核处理器,高达32GB的RAM和1TB的存储。除[详细]
-
华为推出了谷歌Play Store的替代品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:126
导语:华为已经向开发人员发出了呼吁,要求他们在公司新的专有应用程序商店中进行移植。 这家中国移动巨头在伦敦举行的一次活动上公布了有关其新华为移动服务系统的更多细节。 但它也展示了HMS与谷歌的Android Play商店相比的优势,采用了一种新的方法来连[详细]
-
Anker的Powerline II USB-C 2.0电缆是为更快的充电而设计的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:70
导语:Anker的Powerline II USB-C至USB-C电缆是你可以在亚马逊上找到的更耐用的型号之一,因为它的强度比标准电缆长12倍,在测试期间能够承受超过12,000个弯曲。虽然它通常售价高达13美元取决于您选择的颜色,今天您可以拿起黑色版本只需9.74美元,当您输[详细]
-
Gartner预测今年全球IT支出将达到3.9万亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:167
导语:Gartner Inc.表示,2020年全球信息技术支出将从去年的3.8万亿美元增加到3.9万亿美元,这主要是受企业购买更多云软件和微软(Micros of t Corp.)W indows7操作系统停止支持的推动。 但一些庞大预算的部分增长速度要快得多。该研究公司今天发布的最新[详细]
-
一种新型的动态随机存取存储器可能会为即时联机铺平道路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:88
导语:如果你一直在关注有关内存技术的新闻,你可能已经听说过几种可以使RAM和ssd更快、更密集、更节能的技术。也有很多研究关注于寻找一种方法来进行“内存计算”,本质上消除了在设备的处理器、内存和非易失性存储之间来回传输数据的需要。 所有这一切都[详细]
-
谷歌的白日梦VR将在未来几周内亮相
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:128
导语:随着本周Android Nougat的发布,谷歌的移动VR平台“白日梦”不可能落后太远。据彭博社报道,“白日梦”将在“未来几周”推出。你也可以期待一些全新的VR媒体从Hulu和YouTube明星,如JustineEzarik和Dolan双胞胎陪伴平台。 据彭博社报道,在这一点上[详细]
-
女玩家在游戏追求中和男玩家有何不同?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:74
导语:前言 自从电子游戏诞生以来,男性玩家的数量在玩家中占据了绝对的优势,无论是在网络游戏还是主机游戏中,女性玩家都一直是稀有的存在,虽然没有像大熊猫一样珍贵,但是起码也是国家二级保护级别的。 但是随着电子游戏在手机端的发展,女性玩家的数[详细]
-
信息的传递与链接:有关《死亡搁浅》的思考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:77
副标题#e# 导语:当信息的传递被人类这种智慧生物赋予了哲学意义上的概念以后,对于未来人类发展的一些思考。 《人论》 恩斯特·卡希尔不是学西方哲学的人估计没有人知道,在他晚年的时候,他写了一本总结性的书籍《人论》。这本书给处于中二期的我提供了一[详细]
-
深度分析FC魂斗罗的操作设计理念,为何能成为后续同类型标杆产品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:109
副标题#e# 导语:魂斗罗可以说是FC(红白机)上最具代表性的作品之一,在上世纪80年代末各种兼容FC机刚进入国内时,几乎是所有商场柜台的展示游戏,很多人正是从魂斗罗开始接触游戏,成为了国内最早的一批玩家 小时候最经典的游戏画面 30多年后的今天,各类[详细]
-
圣诞节全球APP收入达2.77亿美元 比2018年增长11% 手游占比76%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:152
导语:根据 Sensor Tower 的商店情报,在新设备销售,移动新用户以及拥有大量礼品卡信用额的消费者刺激下,App Store 和 Google Play 在圣诞节期间的全球收入超过了 2.77 亿美元,同比增长 11.3%,在 2018 年,这个数字是 2.49 亿美元。 手游占两大商店收[详细]
-
去年全球游戏营收1094亿美元 手游占到73%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:131
导语:2019 年已经成为过去式,各行各业又到了梳理和总结的时候。 据外媒最新消息,最近的一份报告显示,去年全球游戏市场的总规模(营收)为 1094 亿美元,其中移动游戏占到了七成左右。去年收入最高的游戏是明星游戏《堡垒之夜》。 据国外媒体报道,《堡[详细]
-
“重新开始”48小时后,“毛人风”练到了12级
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:71
副标题#e# 导语:12月30日20时30分,10级的“狂人与风”开始了他在1个小时内的第5次跑尸。几分钟前,他在《魔兽世界:经典怀旧服》中的联盟领地丹莫罗再次被部落玩家击杀。 在联盟领地,部落玩家不能主动攻击联盟玩家,主播狂人与风的10级人类战士(现在的I[详细]
-
触手直播:2019年实现盈亏平衡 更倾向于在A股上市
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-24 热度:110
导语:“2019年其实是我们触手创业过去4年里最艰难的一年。这一年,整个互联网行业坏消息绝对多于好消息。” 1月5日,在浙江杭州举办的触手“乐fun之夜”颁奖典礼上,触手直播CEO曹建根抛出上述观点。 触手直播表示,2019年全年的营收大概在6个亿左右,目[详细]