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思科DevNet认证项目于2020年扩大 提供基础培训和学习小组平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-04 热度:117
导语:思科DevNet去年在圣地亚哥举办的Cisco Live活动上宣布了新的网络工程师和软件开发人员认证计划,但在今天的Cisco Live EU活动上,该公司宣布将在2020年2月更新整个DevNet认证计划,包括增加DevNet关联基础培训,以帮助感兴趣的个人培训思科DevNet关[详细]
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这款Radeon rx5700 XT卡是最便宜的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-02 热度:104
导语:在最后一分钟固件更新到RX5600XT之后,我们对新来的人不太感兴趣。像这样的交易,XFXRX5700XT和你得到20%-25%的潜在更好的性能,以类似的价格上涨。RX5700XT仍然是游戏最好的显卡之一。 XFX的Radeon RX5700XT Raw II在百思买的售价为369.99美元,比[详细]
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《星战前夜》以33000美元的高价售出
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-02 热度:73
导语:在价值近3.3万美元的互联网宇宙飞船上,一个罕见的黄金麦格纳特已经在EVEOnline上以1001PLEX的价格出售。太空和科学YouTube明星斯科特·曼利(Scott Manley)中标,赢得了船主凯龙·暗光(KelonDarklight)的拍卖——这是一个游戏中的名字——通过CC[详细]
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完美世界中法团队《非常英雄》摘得“动画界奥斯卡”安妮奖
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-02 热度:77
导语:美国洛杉矶时间1月25日晚,素有“动画界的奥斯卡”之称的第47届安妮奖(Annie Awards)举行颁奖礼,由完美世界中法团队合作研发的西游题材横版过关游戏《非常英雄(Unruly Heroes)》获得最佳动画角色(游戏类)大奖。 图为完美世界CEO萧泓博士(右[详细]
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拜年了!新浪游戏祝广大玩家新年快乐、幸福安康!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-02 热度:173
导语:值此新春佳节到来之际,愿健康、平安和幸福都“鼠”于您!新浪游戏祝广大玩家新年快乐,幸福安康! 2019年,游戏行业发生了许多事,值得欣慰的是,行业整体回暖——中国手游在全球市场的角色也发生了根本性的转变。而游戏作为文化产业之一,让中国元[详细]
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过去十年,游戏行业究竟发生了哪些巨变?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-02 热度:148
副标题#e# 导语:如果说此前的数个十年主要是基于技术的进步而被我们铭记,那对于 2010 到 2019 这十年,更值得被记住的是游戏本身:如何设计出来,如何进行游玩,如何被讨论,如何去挑战,如何去支持。。。 我们采访了 16 位在过去十年里对游戏业有着突出[详细]
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欲穷千里目:云游戏市场调查及预测
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-02 热度:151
副标题#e# 导语:近日,艾瑞咨询(iResearch)公布了一份有关中国云游戏市场的研究报告,其中总结了至今为止的云游戏市场,总结未来一个时期内的云游戏发展方向。 云游戏诞生于2009年到2016年,仍处于PC客户端游戏热潮由盛转衰的拐点,这个时间各大厂商都在[详细]
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一起来认识《最终幻想 14》的两位「光之装潢师」
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-02 热度:174
副标题#e# 导语:鉴于 1.0 做得太烂,新的负责人推出 2.0 后,重生的《最终幻想 14》终于大获成功,它不仅仅把冒险者培养成久经沙场的斗士,还通过持续更新为玩家提供许多新的选择和功能,从钓鱼、制造、园艺、娱乐到房屋设计应有尽有。 如今,装修往往被冒[详细]
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有生之年的情怀再临,《三国志》为何无人愿意买单?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-02 热度:192
副标题#e# 导语:对于系列老粉来说,有生之年能够见到《三国志》系列再出新作无疑是一件激动人心的事情,一直以来,历史题材的策略类游戏始终有着一批忠实的用户群体,这也是为什么我们能够经常看到某一款策略类游戏突然成为爆款的原因之一,而对于中国玩家[详细]
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乙女游戏女主,性格是槽点,完整度影响玩家的代入感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:173
导语:自从2013年中国手游市场的打开,大家从手游玩家中玩家性别也发现了另外一个隐形市场,那就是女性玩家。针对女性玩家,一大波二次元、乙女向、后宫向游戏被开发出来,形成现在游戏界几足鼎立、热火朝天的现象。 有关乙女游戏,大家是讨论的最多的,因[详细]
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游戏策划如何快速验证玩法?这里有一套实用的OPF工具法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:166
副标题#e# 导语:一整年,说长不长,说短不短,行业的变动让思路有了大量的改变,其实很多思路早现于市场,但后知后觉的市场行为让我们经过伤痛才能明白。 “多杰神教”是个笑话,来源于常年推广某些理念,其背后就是一个跨越了许多年份的计划,不断完善的[详细]
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《莎木》可能没有那么美好 但绝对很“特别”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:82
副标题#e# 导语:从公布到发售,质疑和批评的声音就一直伴随着《莎木3》,有人说它固步自封,有人说它无聊到连“云”一眼都觉得多余。我们可以理解这样的现象——对于当今的时代而言,《莎木3》的诸多设计都显得陈旧而落伍,极其缓慢的游戏节奏更是和这个时[详细]
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以核心体验设计为引,深入剖析“打铁”游戏《只狼》的精妙之处
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:124
副标题#e# 导语:从策划角度还原《只狼》 前言 在大多数单人游戏设计中,设计的起点往往是一个念头,设计者想要传达给玩家一种感受或是一种体验,以此为出发点最后设计出一整个游戏。为了传达这种体验,设计者为此设计了相应的玩法、剧情、美术、音乐。 无[详细]
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利用这五点,让用户买下2000元的游戏皮肤
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:156
副标题#e# 导语:抽卡类游戏总是让人欲罢不能,其中暗藏不少产品设计的玄机。 近期在王者荣耀的积分商城中通过361次抽取,终于成功获得了荣耀水晶。 经过短暂的喜悦之后,我突然冷静下来用产品经理的思维反思了我整个流程。要知道361次抽取,折算为人民币可[详细]
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2019年全球及中国手游市场趋势报告:全球总收入约617亿美元,RPG游戏最吸金
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:168
导语:全球移动游戏收入 Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元,较2018年增长14.8%。虽然增速较2015年和2016年有所放缓,但全球移动游戏市场仍处于快速增长阶段。 其中,来自iOS的收入近3[详细]
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一款“斗地主”游戏靠字节跳动的流量空降免费榜TOP1
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:123
副标题#e# 导语:“春节流量之争”已经开幕。 每年春节的iOS游戏免费榜,我们总能看到各式各样意想不到的游戏产品冲上前列。而在今年春节,首当其冲的却是一款棋牌游戏。 1月17日,一款棋牌类的休闲游戏《小美斗地主》从App Store游戏免费榜第22位直冲榜首[详细]
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2019年游戏上市公司卖“子”求生之路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:104
副标题#e# 导语:临近年关,一众业绩亏损甚至濒临退市的A股游戏上市公司又开始“作妖”:从元力股份、富控互动、中文在线再到大东南,部分上市公司正加速逃离游戏行业,依靠变卖游戏业务资产调节利润乃至保壳续命者不在少数。 一时间,游戏行业仿佛成为人人[详细]
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建筑师解构游戏关卡——游戏研发中的场景需求
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:167
副标题#e# 导语:曾经参与的项目上线了,特别看了玩家的各方评价,虽然对于个人关注的内容上少有评价但根据游戏截图也能评断些许。对于当时项目的美术需求工作流仍不断反思,当前游戏研发的作业流程分工细腻而繁复,然而这样过于细腻的流水线与KPI绑定时则[详细]
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年收入30亿美元,欧美RPG手游哪些细分品类适合淘金?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:98
副标题#e# 导语:对于国内同行来说,RPG是最擅长也最熟悉的品类,它在亚洲市场的重要性非常高。但对于出海的厂商而言,东西方市场有着巨大差异,而且是不得不重视的。 最近,DeconstructorofFun透露,2019年,RPG手游在欧美市场的收入规模接近30亿美元,使[详细]
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2019年全球及中国手游市场趋势报告:《王者荣耀》全球收入约超14.8亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:61
导语:Photo by Li Yang on Unsplash 全球移动游戏收入 Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元,较2018年增长14.8%。虽然增速较2015年和2016年有所放缓,但全球移动游戏市场仍处于快速增长[详细]
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今天,App Store付费榜首被《瘟疫公司》占领了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:121
导语:在微博热搜被新型冠状病毒占据了五个的时候,App Store付费榜也被《瘟疫公司》占领了。 这款由Ndemic Creations于2012年推出的策略模拟游戏,因其模拟病毒感染人类的特殊玩法而大卖,截至2019年5月,它的全球下载量超过了1.2亿次。 自2015年国服上线[详细]
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完美世界预告2019年度业绩:游戏业务净利润大增35%以上
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:107
导语:1月22日,A股上市公司完美世界发布2019年度业绩预告。预告显示,2019年度完美世界实现归属于上市公司股东的净利润预计为14.5亿元至15.5亿元。其中,游戏业务2019年度增长显著,预计实现净利润18.5亿元至19.2亿元,预计同比大增35.22%~40.33%。 2019[详细]
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又到年关爆雷季?提防仲裁“致贫”,有公司巨亏20亿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:119
导语:去年1月,GameLook报道过国内A股上市公司因商誉减值,业绩纷纷“爆雷”的新闻。如今恰好一年过去,又到了年度财报披露的时刻,游戏在内的上市公司再度进入爆雷渡劫节奏,历史又一次重演。 根据Wind数据显示,截至2020年1月21日,A股市场有1435家上市[详细]
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11年产品的“转场式”创新:DNF也下棋
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:137
导语:和暑期一样,春节是游戏厂商眼中的黄金档期,特别由于正值传统佳节,玩家心情愉悦,消费意愿和能力也更强,向来属于兵家必争之地。很多游戏今年都推出了丰富的春节活动,但遍览整个市场,可能很难找到比DNF(地下城与勇士)动作还要大的产品。 1月14[详细]
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腾讯天美拟在美组建工作室 目标拓展全球市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-01 热度:135
导语:据外媒消息,本周天美工作室透露,希望通过在 2020 年将其在美国的员工人数增加 3 倍来加速国际扩张,但该工作室拒绝透露其北美办事处的确切规模。 天美工作室的国际业务总监 Vincent Gao 说:“天美工作室已经成立 11 年了,我们计划将洛杉矶工作室[详细]
