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新的报道称Android和Chrome OS将合并 但仍将保持分离
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:86
导语:早些时候有报道说,谷歌将合并Chrome操作系统和Android,所有人都在绞尽脑汁。谷歌真的会合并这些平台,还是把它们分开?答案似乎是肯定的。 《华尔街日报》报道说,谷歌正计划进行一次完全的合并,Chrome将被Android吞噬。 早起的鸟儿更凉爽。现在[详细]
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Facebook新推出的幻灯片广告比视频广告更适合低速数据连接
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:191
导语:虽然世界各地每天都有更多的人登录Face book,但并不是每个人都喜欢移动互联网,它的速度足以在他们的新闻提要中加载和播放视频广告。 社交网络已经找到了一种新的方式来提供比静态图像更吸引人的广告,但在带宽上要轻得多:幻灯片。 这种新的格式允[详细]
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亚马逊的宠物游戏:科技巨头推出了自家的狗粮品牌Wag
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:141
导语:首先是亚马逊的狗,现在我们有亚马逊的狗食。 亚马逊本周首次推出了其内部狗粮品牌Wag。该产品的一个网页提供了各种各样的干狗食品,并承诺随着时间的推移,将增加更多的宠物用品。 马车狗粮只供亚马逊Prime会员使用,并将对许多竞争对手施加压力,[详细]
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苹果公司正在考虑对那些花费79美元更换电池的用户进行补偿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:131
导语:最新消息:苹果已经对路透社关于iPhone节流的声明做出了回应,这可以在帖子的末尾找到。 重新编码报告说,苹果正在研究是否有可能偿还那些已经支付了79美元的客户更换iPhone电池。Lawmaker Sen.John Thune向苹果公司询问了这一问题,该公司表示正在[详细]
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不要把苹果的HomePod和亚马逊的Echo相提并论
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:183
导语:当苹果在WWDC发布Home Pod时,很容易立即将其与AmazonEcho和GoogleHome进行比较。如果你这么做了我不会怪你的。当然,他们都是聪明的扬声器,而且你很有可能在正确的情况下交叉操作。然而,越来越明显的是,一对一的比较站不住脚。如果说有什么不同[详细]
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苹果公司发表了第一份人工智能研究报告
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:78
导语:当苹果公司表示将发表其人工智能研究时,它至少提出了几个大问题。我们什么时候能看到第一张报纸?公开的数据是重要的,还是公司会保守潜在的商业秘密?最后,我们有了答案。苹果研究人员发表了他们的第一篇人工智能论文,这些发现显然对计算机视觉[详细]
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索尼升级的PlayStation VR不会阻止HDR
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:189
导语:随着Play Station VR(PSVR)耳机的推出,索尼正式进入虚拟现实领域已经快一年了。在那段时间里,该单位一直保持不变,但其定价略有下降,允许游戏玩家享受流行的标题,如超级热门VR,罗宾逊:旅程和法点。似乎不知从何而来,索尼今天宣布,它正在开[详细]
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macOS最终支持VR
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:170
导语:到目前为止,在Mac电脑上运行高端VR系统的唯一方法是启动Windows,但这并没有解决苹果尚未提供对VR足够好的GPU选项这一事实。下一个最好的方法是通过一个像Razer Core这样的外部附件插入你想要的NVIDIA卡,但是你仍然会被Windows卡 到目前为止,在Ma[详细]
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Oculus的原型头戴设备预示着VR的无线未来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:50
导语:藏在圣何塞会议中心黑暗的走廊里的是一个会议室,上面写着“没有照片”和“没有食物或饮料”。我握了握Oculus发言人的手,他们在那里迎接我,并继续试图进入门。但在我能做到这一点之前,我被指示把我的背包,我的钱包和我的手机放在后面。当我终于[详细]
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ARKit是苹果最新的虚拟现实开发平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:108
导语:苹果正在潜入增强现实的世界。ARKit是苹果的新开发者平台,它允许程序员构建将现实世界与数字对象融合在一起的应用程序。它将于今年晚些时候在iOS11中发布。阿基特支持团结,虚幻和场景-打开AR游戏开发和电影制作的世界-它提供运动跟踪,加上平面,[详细]
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谷歌发布了ARCore 它是对苹果ARKit的回应
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:177
导语:几个月前,苹果在全球开发者大会上发布了ARKit,这是该公司首次尝试增强现实平台。有了它,开发人员可以相对轻松地编写AR应用程序,尤其是在任何iOS 11设备都能与之兼容的情况下。到目前为止的例子包括一个“Take On Me”风格的音乐视频,一个虚拟宠[详细]
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谷歌的Soli项目将手势控制带入可穿戴设备
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:98
导语:基于手势的系统通常连接到像微软Kinect这样的电子游戏机上,或者像Leap Motion这样的计算机上。谷歌的ATAP团队认为,智能手表部分的较小形式因素需要自己的手指摆动方式来控制这些设备,而不必在智能手机上回复。它的项目索利取代了智能手表的物理控[详细]
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Magic Leap透露了更多关于其混合现实技术的信息
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:126
导语:尽管有数十亿的资金和董事会成员,如彼得杰克逊和SundarPichai,但魔术飞跃的增强现实(A R)技术仍然有很多谜团。我们知道,它正在制造一款独立、高分辨率的AR耳机,无缝地将数字元素插入到现实世界中,就像微软的Hololens一样。我们还看到了一个专[详细]
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人与机器:人工智能能做科学吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:64
导语:在过去的几十年里,机器学习已经彻底改变了社会的许多部门,机器学习驾驶汽车,识别肿瘤和下棋-往往超过了他们的人类同行。 现在,一个总部设在冲绳科学技术研究所研究生大学(OIST)、慕尼黑大学和波尔多大学CNRS的科学家团队已经证明,机器也可以[详细]
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13英寸触控条MacBook Pro电池续航时间超过8小时
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:132
导语:我对我的MacBook Pro进行了严格的测试,使用的是苹果公司在官方电池测试中使用的iTunes电影回放测试。我发现,在更严格的条件下,13英寸的MacBook Pro的续航时间将略长于8小时,但在更现实的情况下,续航时间可能会更短。 在我们的实践视频中查看测[详细]
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2020或迎游戏改编“科幻”热,《第一序列》等优质网文IP谁是下一个爆款?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:178
副标题#e# 导语:导语:网文IP的商业化价值为何能持续走高? 从《斗罗大陆》、《龙族幻想》再到《雪鹰领主》,今年网文IP改编游戏可谓爆款频现。 结合近两年IP运营的发展,在头部IP平台及相关大厂协同下,网文IP的运作模式呈现较大变化。从早期的粗犷式开发[详细]
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郭炜炜的IP野心,藏在剑网3跨年庆典与自走棋背后
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:175
副标题#e# 导语:2020年的头两天,葡萄君来到上海豫园参加了西山居举办的跨年庆典。现场随处可见的国风coser,不禁让我感慨:还是《剑网3》活动熟悉的味道。 有别于周年庆等主题明确的活动,这次跨年庆典更像一场围绕IP的泛娱乐集会,内容包括《剑网3:指尖[详细]
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Steam好评率47%到74%,2019争议最大国产独立游戏的自我救赎
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:132
副标题#e# 导语:‘到现在,你们觉得《了不起的修仙模拟器》是一个抄袭换皮的垃圾游戏吗?’ 上个月,新版本特别直播临近尾声,《了不起的修仙模拟器》(下文简称《修仙模拟器》)制作人Black突然向观众提了这样一个问题。 ‘抄袭换皮’、‘垃圾游戏’。。[详细]
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2019 TapTap 年度游戏大赏 结果公布!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:50
导语:元旦佳节已过,新年伊始。 TapTap 在刚刚过去的上一年末公布了 “2019 TapTap 年度游戏大赏” 入围榜单,一共评选了 9 个奖项,其中 7 个奖项为专业奖项,最终结果由 38 位评委组成的评委团投票选出;其余 2 个为玩家奖项,在 5 天的公投期中由近 30[详细]
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造就中国游戏出海代表作,“超级玩家”光子走向全球
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:73
副标题#e# 导语:和许多优秀的研发一样,腾讯光子工作室群精品众多、处事低调,直到2018年初,一款红遍大江南北的战术竞技手游,将光子推入镁光灯前,一朝闻名天下知。到今天,光子在玩家当中早已声名赫赫。但认识和了解是两回事,许多人对于光子的理解,更[详细]
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我做游戏不是为了改变世界,而是想做一点有意义的事情让自己没有白活过
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:85
副标题#e# 导语:郭亮, 独立游戏制作人,代表作《迷失岛》 有一天有个成员忍不住问我,“棉花,为什么你以前一个人做游戏的时候就特别地顺利,一个人都能把游戏给做出来,我们现在一群人,已经花了大半年的时间了,这个游戏一点进展也没有?”所以我回去就[详细]
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一腔热血做游戏——游戏程序员必须了解的事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:110
副标题#e# 导语:经常有入行不久的年轻程序员问我:“为什么我们的策划不设计好玩的游戏?”和他们多聊聊会发现,他们大多数都是自幼热爱单机/主机游戏,怀着一腔热血投身游戏行业的有志青年。前段时间,我给策划大大提了个需求,想让策划大大们给我们年轻[详细]
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2019年,72家上市游戏公司市值涨了多少?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:62
导语:近日,游戏新知统计了一下72家游戏上市(不含新三板上市)公司2018年和2019年的市值。有的公司在高位仍实现了几近翻倍的增长,有的公司则在连续亏损中耗尽了股民的耐性,市值跌没了90%。 总体来说,相比2018年,72家游戏公司的总市值涨了21%。其中腾[详细]
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找文献,做实验,这款“论文模拟器”为什么受热议?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:193
副标题#e# 导语:小学模拟器,高考模拟器后,又有一款“写论文模拟器”上架STEAM了。 在2020新年的第一天,STEAM上上架了一款名为《星礼研究所》的国产独立游戏,引起了不少玩家的热议,在第二天甚至冲上了微博热搜,不少玩家发出了“我玩游戏究竟是为了什[详细]
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手游流失用户研究报告:王者荣耀1年以上的老用户流失占比最高,超过4成
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-18 热度:101
导语:极光 (Aurora Mobile,NASDAQ:JG)发布《手机游戏流失用户研究报告》,以王者荣耀和和平精英为例,从流失用户构成、流失原因、流失用户去向、流失用户唤回可能性等角度洞察手游流失用户的方方面面。 极光观点 一、王者荣耀流失用户研究 王者荣耀渗[详细]