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Florence GDC揭秘:研发22个月 让世界恋爱半小时

发布时间:2019-04-16 08:40:21 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:对于任何一个人来说,离开自己的舒适区都是很困难的决定,尤其是之前取得过很大成功的情况下,前《纪念碑谷》主策划Ken Wong(王友健)在2016年选择离开英国开发商Ustwo的时候,就是在开启一场未知的冒险。彼时,《纪念碑谷》仅凭付费下载

  对很多人来说,这样的故事设计可能平淡无奇,但在没有对白的情况下,能够表达出引起大多数人共鸣的游戏体验,却是很不容易做到的。

最初设计是戴眼镜的,但这会让Florence的视线分散玩家注意力最初设计是戴眼镜的,但这会让Florence的视线分散玩家注意力

(编辑:432游戏网)

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