腾讯美术师分享:《无限法则》背后的UI设计原则
导语:故事情节是为了让用户产生一定的共鸣。例如上图中是《无限法则》黑夜模式宣传图,当时的主题是“黑夜来临”,其实从片面角度来说,无人版就足以能够表达黑夜模式,但是如何做到能够表达更强的故事性呢?我们加入了4 故事情节是为了让用户产生一定的共鸣。例如上图中是《无限法则》黑夜模式宣传图,当时的主题是“黑夜来临”,其实从片面角度来说,无人版就足以能够表达黑夜模式,但是如何做到能够表达更强的故事性呢?我们加入了4名游戏角色,围着火炉交谈,这种形式会使氛围感更强烈。 2.不仅仅是极简主义 什么是极简主义?享有“极简主义之父”之称的约翰帕森把极简主义定义为:当内容被减至最低限度时,它所散发出来的完美感觉,当物体的所有组成部分、所有细节以及所有的连接都被减少或压缩至精华,它就会拥有这种特性,这就是去掉非本质元素的结果。 极简主义是大家都会运用到设计中的一个定义,我们就不多加阐述,这里我想分享的是“不仅仅是极简主义”,意思是说不要把所有设计都盲目极简化处理,有的物件能传达情感、韵味或特殊感受,可以保留该物件本质。 ![]() 例如,上图的UI界面是极简和扁平设计,但荣耀图标的材质感和细节刻画是非常深入的,让人能够感受到满足感与成就感,这样利于产生情感的对比。 3.反差:差异越大反差越明显,能让特定要素更显眼 ![]() ![]() (编辑:432游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |